游戏网游(12318网络游戏投诉平台)
资讯
2024-02-19
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1. 游戏网游,12318网络游戏投诉平台?
本平台目前处于升级改造状态,各项功能正在逐步完善中。
一、按照中央有关要求,旅游市场执法职责和队伍整合划入文化市场综合执法队伍。目前,举报人可通过本平台向文化和旅游部门举报涉嫌违反文化和旅游市场相关法律法规规章的线索。
二、为确保工作顺畅、业务延续、平稳过渡,在统一的举报投诉处理办法出台前,文化市场综合执法机构依据现行有效的《文化市场举报办理规范》《文化市场综合行政执法管理办法》《旅游投诉处理办法》《旅游行政处罚办法》等相关规定处理举报。
三、本平台主要受理对文化和旅游市场下列领域违法违规行为的举报:
1.营业性演出活动;
2.歌舞娱乐和游艺娱乐等场所经营活动;
3.艺术品经营活动;
4.互联网上网服务营业场所经营活动;
5.网络音乐、网络表演、网络动漫等网络文化市场经营活动;
6.社会艺术水平考级活动;
7.旅行社、导游等旅游市场经营活动;
8.文化市场综合执法机构职责范围内的文物、出版、广播电视、电影等其他市场经营活动。
四、按照有关法律法规规定,不涉及违法违规情形的各类文化市场消费纠纷投诉,如:网络文化运营商封停账号、充值消费、奖励发放等,请通过其他消费者投诉维权渠道进行,本平台不予接收。
五、由于旅游市场举报、投诉的处理程序不同,不涉及违法违规情形的旅游消费纠纷投诉请到“12301全国旅游市场举报投诉平台”发起,或拨打12301等旅游投诉电话。
六、举报事项一事一单,请勿就同一事项重复举报,请勿在一个举报单中反映不同被举报人的涉嫌违法违规行为。
七、举报人填写的举报内容应当符合本平台要求的格式,事实清楚、实事求是。
八、为便于举报后续处理和核查,本平台鼓励进行实名举报,并将对举报人的个人信息严格保密。文化市场综合执法机构不会将举报内容及案件查办情况泄露给被举报人或者其他人员。
九、不得在本平台发表违反中华人民共和国宪法和法律的言论,不得发表造谣、诽谤他人的言论。举报人承担一切因留言行为而引起的法律责任。
十、向文化和旅游部门提出意见、建议、政府信息公开申请、行政复议、信访及反映有关工作人员履职行为问题的,请通过专门的程序和渠道进行,本平台不予接收。
2. 网络游戏哪个板块最好?
这个问题很难给出一个最好的板块,因为每个人的兴趣爱好和游戏体验都是不同的。
但可以肯定的是,各个板块都有自己的特色和优点,玩家可以根据自己的偏好来选择。
不同的网络游戏板块有着各自独特的玩法和内容,比如射击类游戏有刺激的枪战和高度还原的军队设备;角色扮演类游戏带有浓郁的史诗氛围和深度的角色养成系统;休闲类游戏有简单易学的玩法和可爱的画风等等。
因此,玩家可以根据自己的兴趣和需求来选择对应板块,不必拘泥于某一种板块。
此外,不同的网络游戏板块也有着不同的社区氛围和玩家群体,玩家可以选择与自己志同道合的玩家互相交流和互动,分享游戏体验和战术心得。
同时,网络游戏也可以带来诸如协作、竞争、挑战等多种有益体验,同时还可以通过游戏中的任务、成就等方式培养玩家的耐心、毅力和团队合作精神。
3. 什么属于正规的网络游戏?
正规的网络游戏是指所有在正规渠道发行或运营,且以网络游戏为名义的电脑游戏作品。
正规网络游戏通常是由游戏公司或工作室开发,并由正规的游戏公司或运营商进行发行和运营,以提供给玩家娱乐和游戏体验。正规的网络游戏通常需要购买游戏点卡、激活码或在线支付等方式进行充值,以获取游戏内的虚拟物品和奖励。
与此相对,非正规的网络游戏通常指那些未经正规渠道发行或运营,或以非网络游戏名义的电脑游戏作品。这些游戏通常由个人或非专业的游戏工作室开发,且没有经过正式的审核和发行,因此可能存在安全风险和不合法的行为。
4. 好玩的网游单机手机游戏有哪些?
流放之路
这个游戏商城只会卖一些时装,以及特效道具,然后账号的话买个摊位就行了。
由于游戏里面的道具极多,游戏还给玩家提供了专用的集市网页(不收费),这个网页将玩家仓库的标记售卖道具放到网站上供买家细节检索,然后玩家自己沟通交易。
下面是这个游戏的部分内容简介
天赋系统
注重战斗爽快感与玩法多样性,7大职业,1574点天赋,衍生出海量的流派。这是《流放之路》的天赋树。 此天赋树内含超过 1325 个天赋点,每点选一个天赋点都会为你的角色增加一些被动能力。 每当你升级或是完成特定任务时,都会得到一点天赋点数以投资在天赋树中。 所有的角色皆会共享同一张天赋树,但是起始点会随着该角色默认偏好属性而有所不同。 你可以自由的选择是否要把全部天赋点数投资在强化主要攻击技能的天赋上,或是点到其他区域来弥补角色不足或是较差的能力部分。
商店配方系统
这个游戏最爽快的就是能够畅快的爆肝刷刷刷,出个暗金叮的一声,或者可以搬砖捡装备,然后不同的组合卖商店换不同的道具。
下面是配方:
道具系统
下面这些道具分类
每次更新都会更新新的游戏机制还有玩法,稳定每三个月一次大更新,全球同步。
命运卡系统 打怪会随机掉落卡片,这些卡片攒齐后,可以兑换稀有装备道具,有的相对稀有装备系统这个游戏的装备系统,数值全部随机,这也是需要爆肝的原因之一,脸黑的玩家,也可以有保底ROOL点。
以下是部分词缀随机范围
游戏更新
下面是游戏更新的版本,每个版本间隔3个月整,马上4.0年度版本更新了,是个入坑的好时机。5. 有什么大型3D耐玩的网游推荐吗?
蹲到了2020年年底,说实话今年确实端游市场可以说是很一般了,唯一比较大ip的是原神,但是这个游戏就离谱,你说他是网游,玩法是单机;你说他是端游,优化程度也就是手游水平,总之就是很奇怪的一个游戏。所以玩来玩去,这一年大家都还是在玩老游戏,就像我一直玩下来的逆水寒。
有一说一,逆水寒我是看着这个游戏长大的,开服的时候人气可以说是爆棚,但是里面混杂了跟风的、黑子和不少工作室等等,游戏一出来就被黑上了天,但是我玩下来逆水寒给我的印象其实还是很不错的,可惜我也只是沉默的大多数,那些网上看到的言论可以说是幸存者偏差了。
但是这两年人气确实是不如开服了,但是不得不说游戏环境好了很多,基本核心玩家都沉淀下来了,感觉现在大家都挺友好的,我室友被我来玩,现在已经变成我们帮派群里的团宠了。
说了那么多,就是想说一下现在的游戏环境是真的比原来要好很多。
再说回游戏本身,逆水寒的画面嘛,你懂的,算是业界的天花板了吧,无论人物还是场景的建模都可以说是足够优秀。
剧情算是逆水寒的一个特色了,很多游戏对于这方面都不是很注重,但是毕竟逆水寒是由原著小说改编过来的,节奏可以说是十分紧凑了。并且支线剧情也非常吸引人,都是独立的原创故事。
还有就是玩法方面了,可以说逆水寒是把休闲玩家和硬核玩家都哄得很不错的了,喜欢副本PVP这部分网游硬核内容的,逆水寒地副本、技能机制挺有意思的,开放了流派天赋还有第二绝技,可以说是非常值得研究了。休闲玩家就更不用多说了,到处打卡拍照,庄园里钓鱼种花、玩玩出的热门模式,都很有意思。
最近的冬季资料片甚至把等级上限给永久封顶了,之后策划应该就是专心开发玩法了,文学级剧情也是可以期待一下的。
6. 你对网络游戏是什么看法?
大家好,我是游戏答主顺哥哥。
关于这个问题,前面已经很多人说过了,这里我想谈谈自己的看法。
首先我觉得这个问题问的非常好,就像有人问,抖音有什么好,快手有什么好,综艺节目有什么好?电视剧有什么好?音乐有什么好?网络游戏有什么好?
以上的问题,你能说出电视剧有多么好,就一定有人能说出多少电视剧的不好,比如你说电视剧让人们看到了不同的生活,那么低俗电视剧呢?所有的电视剧都好吗?所有的音乐都好吗?所有的网络游戏都不好吗?
台湾导演杨德昌曾经说过,在电影发明以来,人类的寿命至少提高了三倍,因为他们可以再电影里体验到不同的人生。
而电脑游戏由于发明的时间较晚,对人类有怎样的推动,我们还不敢随意下定论,不过,新技术一直在推动人类寿命的增长,让人类生活更加丰富多彩,这是事实。
谈到网络游戏,就得先说说电脑游戏,电脑游戏的出现与1960年代电子计算机进入美国大学校园有密切的联系。当时的环境培养出了一批编程高手。1962年一位叫斯蒂夫·拉塞尔的大学生在美国DEC公司生产的PDP-1型电子计算机上编制的《宇宙战争》(Space War)是当时很有名的电脑游戏。一般认为,他是电脑游戏的发明人。 1970年代,随着电子计算机技术的发展,其成本越来越低。1971年,誉为"电子游戏之父"的诺兰·布什内尔发明了第一台商业化电子游戏机。不久他创办了世界上第一家电子游戏公司--雅达利公司(ATARI)。在1970年代,随着苹果电脑的问世,电脑游戏才真正开始了商业化的道路。此时,电脑游戏的图形效果还非常简陋,但是游戏的类型化已经开始出现了。这是第一款真正意义上的电子游戏,人类的历史在有了绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影八种艺术之后,终于迎来了第九种艺术,电子游戏的艺术,也称第九艺术。
第九艺术的最大特点就是参与感,是交互式的艺术,他不同于电影戏剧,却又和他们相辅相成,于是成就了一种更高价值的艺术。
我想每一位游戏玩家,不论是网络游戏,还是单机游戏,都会因为极强的参与感让自己体会其中丰富多彩的乐趣。好的游戏讲述的故事,丝毫不逊色于任何电视荧幕上的作品,随便说一些游戏改编电影,就足以证明这一点。
港台影视喜欢曾经最喜欢改编的《超级学校霸王》、《笑林小子》(片段)、《93街头霸王》虽然都是动作类游戏,但却是因为当时动作电影流行导致的。而其他的各种荧幕大制作,比如2001年的《古墓丽影》由知名女影星安吉丽娜·朱莉饰演了剧中性感女主角劳拉·克劳馥。
次年,另外一部经典作品《生化危机》也登上了荧幕。改编自Capcom电影的本作,在遵循了原作基本剧情之上,又加入了大量的动作场面,并且完美还原了游戏中丧尸潮的惊悚画面。我们抛开游戏改编的外衣,单独作为一部丧尸电影也极为出色。
21世纪后的电影改编作品不仅有标准的好莱坞动作电影诸如《古墓丽影》、《杀手47》这类,有惊悚恐怖电影《寂静岭》,有飚车动作电影《极品飞车》,有枪战电影《毁灭战士》,另外还有知名网游改编的《魔兽》。
可以说电脑游戏的制作给了其他艺术更多的发展,精致的游戏背景音乐,绝佳的配音,完美的画面,感人至深的剧情,将其称为艺术的综合表现形式毫无问题。
这里再以答主这些年来玩网络游戏的经历来说说别的一些游戏相关的体会。
《魔兽世界》曾经是最为吸引玩家的经典网络游戏,每一名魔兽玩家都能讲出让自己迷恋它的理由,其他网络游戏也是如此,有人喜欢做任务看剧情,有人喜欢和游戏好友一起经历异世界,有些人喜欢团队打副本时候团队配合时的那份努力的成就感,每个人在这个世界里都在寻找着自己的目的,如果说网络游戏的世界是虚拟的,谁又能说得出身边的世界是真实的?庄周梦蝶,到底你是蝴蝶,还是庄周?生活中的人们已经有很大压力,每个人带着面具,在家人面前报喜不报忧,在朋友面前也不敢坦诚自己的一切,生活,工作,学习的压力此起彼伏,结婚有的结婚的难处,单身有单身的不甘,工作有工作的辛苦,生病有病体的难过,如果有一个世界可以快意恩仇,摘下生活中的假面,让人找到一个放松心灵的地方,为什么这不好呢?
就像有人问心理医生有什么用?可是心理医生却是治愈了很多人的心灵,网络游戏也有其自己的魅力,治愈了太多人的心灵,任何事物极端地说好与不好,这真的是对的吗?
生活是复杂的,并不是非黑即白,游戏也是如此,能够被世界上那么多的人认可,国家和政府也从抵制变成了发展壮大整个行业,必然有其道理。
刀是做菜还是杀人,在于用刀的人,而不在于刀。
7. 还有什么氛围好人气高的网游?
就现在的网游环境而言,号称《世纪佳缘3》的《剑网3》游戏环境的确要比很多网游要很多,甚至就连818也让不少吃瓜群众看得津津有味。
那么,现在除了《剑网3》这类游戏,还有没有游戏氛围很好的呢,显然是有的,而且大部分是老游戏,老游戏的玩家大部分都心平气和,不似新游玩家那么浮躁。
例如我想说的《激战2》。
这个游戏在刚开始出来的时候其实火了一阵子,甚至还说要超越魔兽,当然,最后它没有超越魔兽,但却凭着自己独特的气质和游戏玩法成功圈粉,在之后的日子里,《激战2》几经沉浮,热度下降,终于守着自己的一亩三分地偏安一隅。
但这个游戏球球想说的是,不仅氛围好,游戏品质也很高。
说个自己的亲身感受吧,小球球刚入这游戏的时候,那会儿暴民军团还是十分盛行,球球我也是加入进去到处乱逛,什么跳跳乐,什么地区事件,哪儿热闹往哪儿跑。
后来不知道啊怎么的,跑到一个山洞里以为会捡到什么好东西,结果好东西没怎么看到,倒是引了一大堆怪,自以为要挂在这儿了,结果冒出两个玩家刷刷刷帮我给清了。
开始呢我以为或许恰好是他们的任务怪,不过还是说了声谢谢,没想到他们拉我入队全程带我不说,后面还带我去混事件。
要知道那会儿我那破技术如果不是亲友团基本是没人要的,没想到几个偶遇的路人却如此友好,从此也对这个游戏的好感度暴涨。
虽然时至今日,我也早已离开了《激战2》的世界,但每每提及,都会认为这是一款让人怀念的游戏,我想,或许这也是这个游戏的成功之处吧。
在这款浓郁的水彩风格的世界里,你可以和朋友去四处探险,各种随机事件层出不穷,不会感觉到无聊,偶尔玩玩跳跳乐,实在不知道玩什么去狮子拱门聊聊天。
你会发现,这个游戏满满就会有太多的牵挂。
它没有其他游戏各种花里胡哨的装备与职业,大家都是相差不大的,也没有各种骗氪的套路,这游戏有的,只是这个恢弘的世界下各处冒险的玩家,还有凉夜星空下狮子拱门的私语。
球球能明白,《激战2》这款游戏或许只能永远小众,但或许也正是因为它的小众,使得里面的人,懂得了善良。
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1. 游戏网游,12318网络游戏投诉平台?
本平台目前处于升级改造状态,各项功能正在逐步完善中。
一、按照中央有关要求,旅游市场执法职责和队伍整合划入文化市场综合执法队伍。目前,举报人可通过本平台向文化和旅游部门举报涉嫌违反文化和旅游市场相关法律法规规章的线索。
二、为确保工作顺畅、业务延续、平稳过渡,在统一的举报投诉处理办法出台前,文化市场综合执法机构依据现行有效的《文化市场举报办理规范》《文化市场综合行政执法管理办法》《旅游投诉处理办法》《旅游行政处罚办法》等相关规定处理举报。
三、本平台主要受理对文化和旅游市场下列领域违法违规行为的举报:
1.营业性演出活动;
2.歌舞娱乐和游艺娱乐等场所经营活动;
3.艺术品经营活动;
4.互联网上网服务营业场所经营活动;
5.网络音乐、网络表演、网络动漫等网络文化市场经营活动;
6.社会艺术水平考级活动;
7.旅行社、导游等旅游市场经营活动;
8.文化市场综合执法机构职责范围内的文物、出版、广播电视、电影等其他市场经营活动。
四、按照有关法律法规规定,不涉及违法违规情形的各类文化市场消费纠纷投诉,如:网络文化运营商封停账号、充值消费、奖励发放等,请通过其他消费者投诉维权渠道进行,本平台不予接收。
五、由于旅游市场举报、投诉的处理程序不同,不涉及违法违规情形的旅游消费纠纷投诉请到“12301全国旅游市场举报投诉平台”发起,或拨打12301等旅游投诉电话。
六、举报事项一事一单,请勿就同一事项重复举报,请勿在一个举报单中反映不同被举报人的涉嫌违法违规行为。
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八、为便于举报后续处理和核查,本平台鼓励进行实名举报,并将对举报人的个人信息严格保密。文化市场综合执法机构不会将举报内容及案件查办情况泄露给被举报人或者其他人员。
九、不得在本平台发表违反中华人民共和国宪法和法律的言论,不得发表造谣、诽谤他人的言论。举报人承担一切因留言行为而引起的法律责任。
十、向文化和旅游部门提出意见、建议、政府信息公开申请、行政复议、信访及反映有关工作人员履职行为问题的,请通过专门的程序和渠道进行,本平台不予接收。
2. 网络游戏哪个板块最好?
这个问题很难给出一个最好的板块,因为每个人的兴趣爱好和游戏体验都是不同的。
但可以肯定的是,各个板块都有自己的特色和优点,玩家可以根据自己的偏好来选择。
不同的网络游戏板块有着各自独特的玩法和内容,比如射击类游戏有刺激的枪战和高度还原的军队设备;角色扮演类游戏带有浓郁的史诗氛围和深度的角色养成系统;休闲类游戏有简单易学的玩法和可爱的画风等等。
因此,玩家可以根据自己的兴趣和需求来选择对应板块,不必拘泥于某一种板块。
此外,不同的网络游戏板块也有着不同的社区氛围和玩家群体,玩家可以选择与自己志同道合的玩家互相交流和互动,分享游戏体验和战术心得。
同时,网络游戏也可以带来诸如协作、竞争、挑战等多种有益体验,同时还可以通过游戏中的任务、成就等方式培养玩家的耐心、毅力和团队合作精神。
3. 什么属于正规的网络游戏?
正规的网络游戏是指所有在正规渠道发行或运营,且以网络游戏为名义的电脑游戏作品。
正规网络游戏通常是由游戏公司或工作室开发,并由正规的游戏公司或运营商进行发行和运营,以提供给玩家娱乐和游戏体验。正规的网络游戏通常需要购买游戏点卡、激活码或在线支付等方式进行充值,以获取游戏内的虚拟物品和奖励。
与此相对,非正规的网络游戏通常指那些未经正规渠道发行或运营,或以非网络游戏名义的电脑游戏作品。这些游戏通常由个人或非专业的游戏工作室开发,且没有经过正式的审核和发行,因此可能存在安全风险和不合法的行为。
4. 好玩的网游单机手机游戏有哪些?
流放之路
这个游戏商城只会卖一些时装,以及特效道具,然后账号的话买个摊位就行了。
由于游戏里面的道具极多,游戏还给玩家提供了专用的集市网页(不收费),这个网页将玩家仓库的标记售卖道具放到网站上供买家细节检索,然后玩家自己沟通交易。
下面是这个游戏的部分内容简介
天赋系统
注重战斗爽快感与玩法多样性,7大职业,1574点天赋,衍生出海量的流派。这是《流放之路》的天赋树。 此天赋树内含超过 1325 个天赋点,每点选一个天赋点都会为你的角色增加一些被动能力。 每当你升级或是完成特定任务时,都会得到一点天赋点数以投资在天赋树中。 所有的角色皆会共享同一张天赋树,但是起始点会随着该角色默认偏好属性而有所不同。 你可以自由的选择是否要把全部天赋点数投资在强化主要攻击技能的天赋上,或是点到其他区域来弥补角色不足或是较差的能力部分。
商店配方系统
这个游戏最爽快的就是能够畅快的爆肝刷刷刷,出个暗金叮的一声,或者可以搬砖捡装备,然后不同的组合卖商店换不同的道具。
下面是配方:
道具系统
下面这些道具分类
每次更新都会更新新的游戏机制还有玩法,稳定每三个月一次大更新,全球同步。
命运卡系统 打怪会随机掉落卡片,这些卡片攒齐后,可以兑换稀有装备道具,有的相对稀有装备系统这个游戏的装备系统,数值全部随机,这也是需要爆肝的原因之一,脸黑的玩家,也可以有保底ROOL点。
以下是部分词缀随机范围
游戏更新
下面是游戏更新的版本,每个版本间隔3个月整,马上4.0年度版本更新了,是个入坑的好时机。5. 有什么大型3D耐玩的网游推荐吗?
蹲到了2020年年底,说实话今年确实端游市场可以说是很一般了,唯一比较大ip的是原神,但是这个游戏就离谱,你说他是网游,玩法是单机;你说他是端游,优化程度也就是手游水平,总之就是很奇怪的一个游戏。所以玩来玩去,这一年大家都还是在玩老游戏,就像我一直玩下来的逆水寒。
有一说一,逆水寒我是看着这个游戏长大的,开服的时候人气可以说是爆棚,但是里面混杂了跟风的、黑子和不少工作室等等,游戏一出来就被黑上了天,但是我玩下来逆水寒给我的印象其实还是很不错的,可惜我也只是沉默的大多数,那些网上看到的言论可以说是幸存者偏差了。
但是这两年人气确实是不如开服了,但是不得不说游戏环境好了很多,基本核心玩家都沉淀下来了,感觉现在大家都挺友好的,我室友被我来玩,现在已经变成我们帮派群里的团宠了。
说了那么多,就是想说一下现在的游戏环境是真的比原来要好很多。
再说回游戏本身,逆水寒的画面嘛,你懂的,算是业界的天花板了吧,无论人物还是场景的建模都可以说是足够优秀。
剧情算是逆水寒的一个特色了,很多游戏对于这方面都不是很注重,但是毕竟逆水寒是由原著小说改编过来的,节奏可以说是十分紧凑了。并且支线剧情也非常吸引人,都是独立的原创故事。
还有就是玩法方面了,可以说逆水寒是把休闲玩家和硬核玩家都哄得很不错的了,喜欢副本PVP这部分网游硬核内容的,逆水寒地副本、技能机制挺有意思的,开放了流派天赋还有第二绝技,可以说是非常值得研究了。休闲玩家就更不用多说了,到处打卡拍照,庄园里钓鱼种花、玩玩出的热门模式,都很有意思。
最近的冬季资料片甚至把等级上限给永久封顶了,之后策划应该就是专心开发玩法了,文学级剧情也是可以期待一下的。
6. 你对网络游戏是什么看法?
大家好,我是游戏答主顺哥哥。
关于这个问题,前面已经很多人说过了,这里我想谈谈自己的看法。
首先我觉得这个问题问的非常好,就像有人问,抖音有什么好,快手有什么好,综艺节目有什么好?电视剧有什么好?音乐有什么好?网络游戏有什么好?
以上的问题,你能说出电视剧有多么好,就一定有人能说出多少电视剧的不好,比如你说电视剧让人们看到了不同的生活,那么低俗电视剧呢?所有的电视剧都好吗?所有的音乐都好吗?所有的网络游戏都不好吗?
台湾导演杨德昌曾经说过,在电影发明以来,人类的寿命至少提高了三倍,因为他们可以再电影里体验到不同的人生。
而电脑游戏由于发明的时间较晚,对人类有怎样的推动,我们还不敢随意下定论,不过,新技术一直在推动人类寿命的增长,让人类生活更加丰富多彩,这是事实。
谈到网络游戏,就得先说说电脑游戏,电脑游戏的出现与1960年代电子计算机进入美国大学校园有密切的联系。当时的环境培养出了一批编程高手。1962年一位叫斯蒂夫·拉塞尔的大学生在美国DEC公司生产的PDP-1型电子计算机上编制的《宇宙战争》(Space War)是当时很有名的电脑游戏。一般认为,他是电脑游戏的发明人。 1970年代,随着电子计算机技术的发展,其成本越来越低。1971年,誉为"电子游戏之父"的诺兰·布什内尔发明了第一台商业化电子游戏机。不久他创办了世界上第一家电子游戏公司--雅达利公司(ATARI)。在1970年代,随着苹果电脑的问世,电脑游戏才真正开始了商业化的道路。此时,电脑游戏的图形效果还非常简陋,但是游戏的类型化已经开始出现了。这是第一款真正意义上的电子游戏,人类的历史在有了绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影八种艺术之后,终于迎来了第九种艺术,电子游戏的艺术,也称第九艺术。
第九艺术的最大特点就是参与感,是交互式的艺术,他不同于电影戏剧,却又和他们相辅相成,于是成就了一种更高价值的艺术。
我想每一位游戏玩家,不论是网络游戏,还是单机游戏,都会因为极强的参与感让自己体会其中丰富多彩的乐趣。好的游戏讲述的故事,丝毫不逊色于任何电视荧幕上的作品,随便说一些游戏改编电影,就足以证明这一点。
港台影视喜欢曾经最喜欢改编的《超级学校霸王》、《笑林小子》(片段)、《93街头霸王》虽然都是动作类游戏,但却是因为当时动作电影流行导致的。而其他的各种荧幕大制作,比如2001年的《古墓丽影》由知名女影星安吉丽娜·朱莉饰演了剧中性感女主角劳拉·克劳馥。
次年,另外一部经典作品《生化危机》也登上了荧幕。改编自Capcom电影的本作,在遵循了原作基本剧情之上,又加入了大量的动作场面,并且完美还原了游戏中丧尸潮的惊悚画面。我们抛开游戏改编的外衣,单独作为一部丧尸电影也极为出色。
21世纪后的电影改编作品不仅有标准的好莱坞动作电影诸如《古墓丽影》、《杀手47》这类,有惊悚恐怖电影《寂静岭》,有飚车动作电影《极品飞车》,有枪战电影《毁灭战士》,另外还有知名网游改编的《魔兽》。
可以说电脑游戏的制作给了其他艺术更多的发展,精致的游戏背景音乐,绝佳的配音,完美的画面,感人至深的剧情,将其称为艺术的综合表现形式毫无问题。
这里再以答主这些年来玩网络游戏的经历来说说别的一些游戏相关的体会。
《魔兽世界》曾经是最为吸引玩家的经典网络游戏,每一名魔兽玩家都能讲出让自己迷恋它的理由,其他网络游戏也是如此,有人喜欢做任务看剧情,有人喜欢和游戏好友一起经历异世界,有些人喜欢团队打副本时候团队配合时的那份努力的成就感,每个人在这个世界里都在寻找着自己的目的,如果说网络游戏的世界是虚拟的,谁又能说得出身边的世界是真实的?庄周梦蝶,到底你是蝴蝶,还是庄周?生活中的人们已经有很大压力,每个人带着面具,在家人面前报喜不报忧,在朋友面前也不敢坦诚自己的一切,生活,工作,学习的压力此起彼伏,结婚有的结婚的难处,单身有单身的不甘,工作有工作的辛苦,生病有病体的难过,如果有一个世界可以快意恩仇,摘下生活中的假面,让人找到一个放松心灵的地方,为什么这不好呢?
就像有人问心理医生有什么用?可是心理医生却是治愈了很多人的心灵,网络游戏也有其自己的魅力,治愈了太多人的心灵,任何事物极端地说好与不好,这真的是对的吗?
生活是复杂的,并不是非黑即白,游戏也是如此,能够被世界上那么多的人认可,国家和政府也从抵制变成了发展壮大整个行业,必然有其道理。
刀是做菜还是杀人,在于用刀的人,而不在于刀。
7. 还有什么氛围好人气高的网游?
就现在的网游环境而言,号称《世纪佳缘3》的《剑网3》游戏环境的确要比很多网游要很多,甚至就连818也让不少吃瓜群众看得津津有味。
那么,现在除了《剑网3》这类游戏,还有没有游戏氛围很好的呢,显然是有的,而且大部分是老游戏,老游戏的玩家大部分都心平气和,不似新游玩家那么浮躁。
例如我想说的《激战2》。
这个游戏在刚开始出来的时候其实火了一阵子,甚至还说要超越魔兽,当然,最后它没有超越魔兽,但却凭着自己独特的气质和游戏玩法成功圈粉,在之后的日子里,《激战2》几经沉浮,热度下降,终于守着自己的一亩三分地偏安一隅。
但这个游戏球球想说的是,不仅氛围好,游戏品质也很高。
说个自己的亲身感受吧,小球球刚入这游戏的时候,那会儿暴民军团还是十分盛行,球球我也是加入进去到处乱逛,什么跳跳乐,什么地区事件,哪儿热闹往哪儿跑。
后来不知道啊怎么的,跑到一个山洞里以为会捡到什么好东西,结果好东西没怎么看到,倒是引了一大堆怪,自以为要挂在这儿了,结果冒出两个玩家刷刷刷帮我给清了。
开始呢我以为或许恰好是他们的任务怪,不过还是说了声谢谢,没想到他们拉我入队全程带我不说,后面还带我去混事件。
要知道那会儿我那破技术如果不是亲友团基本是没人要的,没想到几个偶遇的路人却如此友好,从此也对这个游戏的好感度暴涨。
虽然时至今日,我也早已离开了《激战2》的世界,但每每提及,都会认为这是一款让人怀念的游戏,我想,或许这也是这个游戏的成功之处吧。
在这款浓郁的水彩风格的世界里,你可以和朋友去四处探险,各种随机事件层出不穷,不会感觉到无聊,偶尔玩玩跳跳乐,实在不知道玩什么去狮子拱门聊聊天。
你会发现,这个游戏满满就会有太多的牵挂。
它没有其他游戏各种花里胡哨的装备与职业,大家都是相差不大的,也没有各种骗氪的套路,这游戏有的,只是这个恢弘的世界下各处冒险的玩家,还有凉夜星空下狮子拱门的私语。
球球能明白,《激战2》这款游戏或许只能永远小众,但或许也正是因为它的小众,使得里面的人,懂得了善良。
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