dnf85版本加点(长安幻想85级鹿选什么属性)
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2023-12-19
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1. dnf85版本加点,长安幻想85级鹿选什么属性?
建议选防御和生命值属性。1. 首先鹿是游戏中的坦克角色,防御和生命值属性可以帮助其承受更多的伤害,提高生存能力。2. 如果只选择攻击属性,则虽然输出能力会提高,但坦克角色的职责和定位不能保证,在遇到高强度的战斗时很容易被秒杀。防御和生命值的增加可以帮助鹿在保持输出的同时提高生存能力,更好地发挥其职责和定位。3. 此外,对于不同的玩家而言,需求的属性重点也不同。如果玩家有其他队友或者角色可以负责输出,则可以适当减弱攻击属性,增强防御、生命值甚至辅助属性,便于更好地配合团队完成战斗任务。
2. 梦幻西游?
龙宫门派特色:法系输出,法术命中率100%。
适合点数:魔法、体质、耐力
主流加点:
4魔一耐或体:4魔保证输出,体耐能保证自神的身存能力。
3魔一体一耐:能打能抗中庸加点
全魔:暴力输出,但是生存能力较低,各位看官可以搭配装备考虑。
第一次玩梦幻,在朋友的推荐下,选择了龙宫,而加点问题一直是众多LG弟子讨论的热门话题,我也曾在主页上搜寻过每一篇关于讨论加点方法的稿子,有的推荐一直4魔1耐加点的,有的推荐全魔LG加点的,反正就是众说纷纭,我个人认为LG的加点应该是90级的时候把魔力点数加到470点,剩余的潜能全部加到耐力上,因为仙族的防御成长在3个种族中是最好的。
90级后,我个人认为应该3耐2体加,因为5点潜能全加耐的话,任务属性是增加8点防御,1点灵力,而3耐2体的话,是5点防御,2点体质的血(当然具体加多少血,还和强身有关系),体质的灵力成长比耐力好,所以,仔细算算90级以后还是3耐2血加点好,有人问我为什么90级以后为什么不加魔了, 我个人不推荐全魔LG,全魔LG就意味着必须追求超极品装备才可以把防御弄上去,而双抗是龙宫的唯一出路,90级前全部4魔1耐的话,配个好项链,灵差不多能达720,全魔也就740左右,可是防御就差太多了,也有人问我,仙族的气血成长最低,为什么还要加体质,在所有属性中,气血是很重要的属性,LG90级后3耐2体给本身属性带来的变动是最划算的,个人推荐3耐2体加,当然,如果有加体多的装备的话,也可以塑造铁板龙宫,那就是90级后全耐加点
我现在是本服务器的108级小龙一条,不加临时防御,不加临时伤害,人物属性如下:气血:2486防御:1010灵力:789力量:606技能如下:强身72九龙决118逆磷118龙腾100呼风唤雨100龙附108破浪决50水遁85装备如下:帽子(防御86,晶清决)衣服(防御136,体质+20,气血+160)鞋子(防御46)腰带(防御49,气血+425)武器(体质+17,耐力+17,命归)项链(灵力160)就这身装备,我对我个人的属性还是比较满意,龙宫不加敏捷,不加力量,总之,我个人认为龙宫的加点应该是:85级前全魔加点,85级后可以选择全耐加点,或者3体2耐加点。看个人意愿了!写的不对,大家不要向扔臭鸡蛋啊#17
【LG的技能修炼推荐】
1)九龙决:此乃龙宫的基本技能,为必须修炼的技能,修炼效果就是加灵力,提高法术伤害力,这里就不多做介绍了,应当始终比人物高10级。
2)呼风唤雨:此乃具有龙宫特色的攻击法术,必须学,技能越高,打的越多,具体是技能25秒2,技能50秒3,技能75秒4,技能100秒5,技能125秒6,技能满秒7。我个人推荐此技能修到100秒5就足够了,龙卷雨击有个特点,就是秒的越多,打的越少,简单的说也就是减杀伤力,当然靠卖卡跑环冲级别技能的玩家可以继续修炼直到秒6以上,靠游戏挣钱冲级别的玩家,我个人推荐修到100绝对是最适合的,对龙卷杀伤力影响最大的因素当然就是自身的灵力了,与龙卷本身的技能高低没什么直接关系,我和我兄弟曾经做过试验,99的秒4龙卷和75的秒4龙卷,在灵力差不多的情况下,所打的气血是差不多的。
3)逆磷:此为龙宫的加防御必修技能,直接修炼效果是增加龙宫弟子的防御力,耐龙宫弟子增加本身防御的必修技能,应当始终比人物高10级。
4)破浪决:修炼效果是增加龙宫弟子的伤害力,我个人不推荐学,当然卖卡跑环冲经验修技能的玩家可以学,都说伤害对法术的的影响效果是:25%,可是实际打出来的并不是这么回事,我兄弟的号伤害近900,我拿个破枪伤害500+我们的伤害差距近400,在同样不带项链的情况下,龙卷的杀伤力没多大区别,亲身实验,伤害对龙腾是具有一定影响的,影响比较明显,大家可以去亲身打打看,如果为了单纯的龙腾而学伤害的话,似乎有点奢侈了,至于具体原因,请看下面的龙腾技能介绍。
5)龙腾:此乃龙宫最强劲的单体攻击法术,单P的主要攻击法术,影响其杀伤力最主要的还是本身的灵力,伤害对龙腾也具影响,此技能有个最大的特点也是弊端,就是随机攻击伤害,也就是每次战斗打的都不一样,你如过不信,可以开2个号去擂台试试,我和我兄弟的号在擂台打过N次,有时候我打的比他多,有时候他打的比我多,无法解释这个现象,而实际的情况是,我的龙腾技能当时85,他的技能才51,我拿伤害高的枪,伤害也比他高,我灵力也比他高一点,而结果往往就是我85的龙腾在擂台战斗中,没他51的龙疼打的多,所以若为这个附带随机伤害因素的技能,去学破浪决,就有点奢侈了,大家若不信,可以自己去擂台试验便知。
6)龙附:此技能为龙宫的特色技能,修炼效果是可以帮武器加攻,使用龙吟。龙吟是100级后群P的必用法术,试想别人抗法修炼都到了10级以上,龙卷还能攻击对方多少气血呢?龙吟则不同,攻击是技能+10,群体攻击附带吸蓝,壮观又实用。龙附技能是龙宫值得骄傲的,帮物理攻击门派的朋友加上100以上的伤害是多么爽的事情,尤其是DT和STL,100的攻击对他们意味着什么,#89
7)水遁:修炼效果是增加回门成功的几率,增加本身的闪避,需要学,穷朋友可以修到75,如果有钱的话可以继续学下去,当然我本人也是一个穷鬼,练到108级,几乎没拿RMB买过卡,就别说卖卡跑环的奢侈事情了,所以我只修到75。
8)附加技能:强身必须修满,为了挣钱,烹饪和练药当然要选择其一了
【趣味外谈】
曾有一个人这样练龙宫号,1体3攻1耐加点,练到了90多级,攻击1300+,防高血多灵高,他师门技能没学龙卷,他就物理攻击,大家都知道龙宫的破浪决修一级可以加3点伤害,挺夸张的哦,龙宫的九龙决又加灵力,大家可以去试想一下哦,在血多,防高,灵高的前提下,物理攻击1300+的的龙宫是怎么回事,他还弄个了特技:破血狂攻再附加伤害,伤害就达到1400了,单P他即可以直接攻击,有可以用龙腾,好厉害,当然没一定胆识的人是不敢这么练龙宫的,这个98级龙宫号在我网吧有,到现在还是才秒4,单P几乎全靠物理攻击,超级牛X。#28玩新区有胆识的朋友可以实一下,包你练起来的LG号单P超级牛B``,搞STL,DT也不见得输。
3. 玩家等来的却是魔界大战挑战模式和85史诗自选礼盒?
大家好,我是爱玩DNF的小欧。
众所周知,韩服版本的更新一直是在国服的前面的,就在2.26日韩服体验服又进行了一次更新,难道说此次的更新和男鬼剑三觉有关?但从目前的消息来看,韩服并未更男鬼剑的三觉,而是更新了魔界大战挑战模式和冒险团商店。
魔界大战挑战模式魔界大战共分为三个难度,分别是引导,普通和困难,但在韩服体验服的更新中,魔界大战新出了一种新难度,这就是挑战模式。
挑战模式与难度共享次数,并且需要玩家达到100级才行,同时只能单人进入,也就是说挑战模式就是更高难度的引导模式。
从规则上面可以看出,挑战模式中的怪物的机制将会有所改变,同时入场抗魔值需要在5935及以上,以目前一身红十装备的C的抗魔来看,距离5935的抗魔还是有一定的差距的,因此想要以95版本的装备去打是不可能的。
魔界大战挑战模式的奖励和现在的困难模式奖励是相同的,但也是有不同点的,不同的就是好,获得本职业的护石几率更高,同时获得符文礼盒/闪耀的符文原石概率更高。
冒险团商店新增85史诗小欧并不能理解韩服冒险团新增85史诗的意义,虽然说85级史诗可以在100级史诗的加成之下,又“活”过来,但是又有多少玩家会真的去做呢?相信没有多少玩家会做吧!如果只是通过冒险团来获得85级史诗,那么就需要5个月的时间,才能获得一整套防具。
五个月满勤加上获得送的100级材料,相信很多玩家都是能升级五件防具了,因此现在送出85级史诗意义不大。
小欧说事从目前的消息来看,男鬼剑的三觉并没有消息,相信在3.19日之前,策划肯定是会“加班加点”的做出来的。
但从韩服爆料出来的这两个改版,相信玩家们更在意的就是魔界大战挑战模式,毕竟不用组队也是可以获得困难模式的奖励,真到了那个时候,相信大部分玩家都已经护石和符文都已经毕业了,又有多少玩家会去打魔界大战呢?
4. DNF85级版本召唤师生物流加点?
召唤兽强化,鞭子,火龙,跟随,姐姐,上位光冰暗,精灵王,骑士,中位暗火,大骑士。
以上技能全满,有疑问回5. nba2k20徽章怎么加点?
首先控卫优选pg 196 手最长 79~81kg,如果你没点数点盖帽,手最长有惊喜。千万不要为了一点点投篮数值就去把手拉短,这代65以上的三分数值配合相应徽章三分很稳的,五十多的三分不开主宰地脚命中率也很可观,除了组三是不考虑防守追求极致三分可以手最短, 主宰选择 组三扣三神射主宰, 纯组冲框 ,组锁锁防经常一号位可以冲框纯组加点 纯黄饼 内线防守和盖帽自己选择加满 , 总评从95到99.9全属性加5 ,这个建模三分81达到质变点【76 81 86等数值一般都是一个比较大的变化】 扣篮85解锁精英隔扣 ,进攻全能防守除了锁以外基本比较强的了
6. 为什么有人说85级史诗套才是最用心设计的?
本来就是啊,其实仔细想一想,不仅85史诗套最用心,就连85级出的团本安图恩依旧是最好的副本,这可是把毒奶粉从悬崖边硬生生拉回来的副本,虽然现在地位不高了,但是谁都不能不承认,打乌龟在毒奶粉勇士心目中的地位。
相对比现在90套,说简单点就是除了伤害高,实际上就是改变几个数字而已,其本身根本没有什么特色可谈,更别说用心了,要么就是加点技能等级,加点三速,加点属性伤害什么的,要单说特色,我觉得5套90史诗套加起来都还不够一套天域来的舒服!
而85套虽然伤害不够看了,但是其特色却依旧还是深得人心的,说几套我个人最喜欢的吧。
1,天域我至今不能想明白的是天域作为一套85史诗套为什么可以拥有25%的属性伤害,要知道我现在一套深渊恶魔也才25%啊,当然了伤害太低俗就不说了,关键是特效啊,那花里胡哨的风啊电啊火的,刷起图来都觉得赏心悦目,对比现在的90ab套,索然无味!
2,鲅鱼套搬砖套!伤害也不说了,关键是我跑得块啊,而且全程霸体减伤,当初的深渊毒瘤,每个号都出两件,但就是凑不齐一套,全程霸体现在看来依旧还是很速度,而且不说套装,就是一双鲅鱼鞋子都是多少勇士梦寐以求的装备?
3,魔战套一手魔战肩带活了多少职业啊,至今都还流传着Z战士的传说,再有魔战3的CD套换装,虽然现在大家都普遍B套了,但可能还是有很多兄弟背包里放着魔战3件套吧,比如奶妈奶爸红眼……
然后还有战术套的光环,专门为深渊量身定做的嗜血套,为法系职业做的逝魔天劫,曾经修炼场无敌的千蛛套(我的第一套史诗套,修炼场10多亿,把群里很多万世大佬吓了一跳)……总之每一套都有它独有的特色,可以看得出策划的用心,而现在呢,策划只会在那么一两个数字上较真,这个弱了就修改一下数字,那么强了,就改变一下文字,和当初的85套百花齐放百家争鸣的确不可同日而语。
7. 问道仙阳剑怎样加点好?
仙阳剑是一款以智力为主属性的武器,因此在加点上应该优先考虑智力属性。智力对于剑士来说非常重要,可以提升技能伤害和暴击率等属性,同时也能提高剑士的法术攻击和法术防御。在加点时,建议优先将点数加到智力属性上,然后再考虑其他属性的加点。另外,一些辅助技能如闪避、反击等也是非常重要的,可以在剑士进行PVP时发挥重要作用,因此也可以适当加点。总之,加点应该根据自身的战斗风格和需求来进行,综合考虑各项属性和技能,才能让仙阳剑发挥最大的战斗效果。
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1. dnf85版本加点,长安幻想85级鹿选什么属性?
建议选防御和生命值属性。1. 首先鹿是游戏中的坦克角色,防御和生命值属性可以帮助其承受更多的伤害,提高生存能力。2. 如果只选择攻击属性,则虽然输出能力会提高,但坦克角色的职责和定位不能保证,在遇到高强度的战斗时很容易被秒杀。防御和生命值的增加可以帮助鹿在保持输出的同时提高生存能力,更好地发挥其职责和定位。3. 此外,对于不同的玩家而言,需求的属性重点也不同。如果玩家有其他队友或者角色可以负责输出,则可以适当减弱攻击属性,增强防御、生命值甚至辅助属性,便于更好地配合团队完成战斗任务。
2. 梦幻西游?
龙宫门派特色:法系输出,法术命中率100%。
适合点数:魔法、体质、耐力
主流加点:
4魔一耐或体:4魔保证输出,体耐能保证自神的身存能力。
3魔一体一耐:能打能抗中庸加点
全魔:暴力输出,但是生存能力较低,各位看官可以搭配装备考虑。
第一次玩梦幻,在朋友的推荐下,选择了龙宫,而加点问题一直是众多LG弟子讨论的热门话题,我也曾在主页上搜寻过每一篇关于讨论加点方法的稿子,有的推荐一直4魔1耐加点的,有的推荐全魔LG加点的,反正就是众说纷纭,我个人认为LG的加点应该是90级的时候把魔力点数加到470点,剩余的潜能全部加到耐力上,因为仙族的防御成长在3个种族中是最好的。
90级后,我个人认为应该3耐2体加,因为5点潜能全加耐的话,任务属性是增加8点防御,1点灵力,而3耐2体的话,是5点防御,2点体质的血(当然具体加多少血,还和强身有关系),体质的灵力成长比耐力好,所以,仔细算算90级以后还是3耐2血加点好,有人问我为什么90级以后为什么不加魔了, 我个人不推荐全魔LG,全魔LG就意味着必须追求超极品装备才可以把防御弄上去,而双抗是龙宫的唯一出路,90级前全部4魔1耐的话,配个好项链,灵差不多能达720,全魔也就740左右,可是防御就差太多了,也有人问我,仙族的气血成长最低,为什么还要加体质,在所有属性中,气血是很重要的属性,LG90级后3耐2体给本身属性带来的变动是最划算的,个人推荐3耐2体加,当然,如果有加体多的装备的话,也可以塑造铁板龙宫,那就是90级后全耐加点
我现在是本服务器的108级小龙一条,不加临时防御,不加临时伤害,人物属性如下:气血:2486防御:1010灵力:789力量:606技能如下:强身72九龙决118逆磷118龙腾100呼风唤雨100龙附108破浪决50水遁85装备如下:帽子(防御86,晶清决)衣服(防御136,体质+20,气血+160)鞋子(防御46)腰带(防御49,气血+425)武器(体质+17,耐力+17,命归)项链(灵力160)就这身装备,我对我个人的属性还是比较满意,龙宫不加敏捷,不加力量,总之,我个人认为龙宫的加点应该是:85级前全魔加点,85级后可以选择全耐加点,或者3体2耐加点。看个人意愿了!写的不对,大家不要向扔臭鸡蛋啊#17
【LG的技能修炼推荐】
1)九龙决:此乃龙宫的基本技能,为必须修炼的技能,修炼效果就是加灵力,提高法术伤害力,这里就不多做介绍了,应当始终比人物高10级。
2)呼风唤雨:此乃具有龙宫特色的攻击法术,必须学,技能越高,打的越多,具体是技能25秒2,技能50秒3,技能75秒4,技能100秒5,技能125秒6,技能满秒7。我个人推荐此技能修到100秒5就足够了,龙卷雨击有个特点,就是秒的越多,打的越少,简单的说也就是减杀伤力,当然靠卖卡跑环冲级别技能的玩家可以继续修炼直到秒6以上,靠游戏挣钱冲级别的玩家,我个人推荐修到100绝对是最适合的,对龙卷杀伤力影响最大的因素当然就是自身的灵力了,与龙卷本身的技能高低没什么直接关系,我和我兄弟曾经做过试验,99的秒4龙卷和75的秒4龙卷,在灵力差不多的情况下,所打的气血是差不多的。
3)逆磷:此为龙宫的加防御必修技能,直接修炼效果是增加龙宫弟子的防御力,耐龙宫弟子增加本身防御的必修技能,应当始终比人物高10级。
4)破浪决:修炼效果是增加龙宫弟子的伤害力,我个人不推荐学,当然卖卡跑环冲经验修技能的玩家可以学,都说伤害对法术的的影响效果是:25%,可是实际打出来的并不是这么回事,我兄弟的号伤害近900,我拿个破枪伤害500+我们的伤害差距近400,在同样不带项链的情况下,龙卷的杀伤力没多大区别,亲身实验,伤害对龙腾是具有一定影响的,影响比较明显,大家可以去亲身打打看,如果为了单纯的龙腾而学伤害的话,似乎有点奢侈了,至于具体原因,请看下面的龙腾技能介绍。
5)龙腾:此乃龙宫最强劲的单体攻击法术,单P的主要攻击法术,影响其杀伤力最主要的还是本身的灵力,伤害对龙腾也具影响,此技能有个最大的特点也是弊端,就是随机攻击伤害,也就是每次战斗打的都不一样,你如过不信,可以开2个号去擂台试试,我和我兄弟的号在擂台打过N次,有时候我打的比他多,有时候他打的比我多,无法解释这个现象,而实际的情况是,我的龙腾技能当时85,他的技能才51,我拿伤害高的枪,伤害也比他高,我灵力也比他高一点,而结果往往就是我85的龙腾在擂台战斗中,没他51的龙疼打的多,所以若为这个附带随机伤害因素的技能,去学破浪决,就有点奢侈了,大家若不信,可以自己去擂台试验便知。
6)龙附:此技能为龙宫的特色技能,修炼效果是可以帮武器加攻,使用龙吟。龙吟是100级后群P的必用法术,试想别人抗法修炼都到了10级以上,龙卷还能攻击对方多少气血呢?龙吟则不同,攻击是技能+10,群体攻击附带吸蓝,壮观又实用。龙附技能是龙宫值得骄傲的,帮物理攻击门派的朋友加上100以上的伤害是多么爽的事情,尤其是DT和STL,100的攻击对他们意味着什么,#89
7)水遁:修炼效果是增加回门成功的几率,增加本身的闪避,需要学,穷朋友可以修到75,如果有钱的话可以继续学下去,当然我本人也是一个穷鬼,练到108级,几乎没拿RMB买过卡,就别说卖卡跑环的奢侈事情了,所以我只修到75。
8)附加技能:强身必须修满,为了挣钱,烹饪和练药当然要选择其一了
【趣味外谈】
曾有一个人这样练龙宫号,1体3攻1耐加点,练到了90多级,攻击1300+,防高血多灵高,他师门技能没学龙卷,他就物理攻击,大家都知道龙宫的破浪决修一级可以加3点伤害,挺夸张的哦,龙宫的九龙决又加灵力,大家可以去试想一下哦,在血多,防高,灵高的前提下,物理攻击1300+的的龙宫是怎么回事,他还弄个了特技:破血狂攻再附加伤害,伤害就达到1400了,单P他即可以直接攻击,有可以用龙腾,好厉害,当然没一定胆识的人是不敢这么练龙宫的,这个98级龙宫号在我网吧有,到现在还是才秒4,单P几乎全靠物理攻击,超级牛X。#28玩新区有胆识的朋友可以实一下,包你练起来的LG号单P超级牛B``,搞STL,DT也不见得输。
3. 玩家等来的却是魔界大战挑战模式和85史诗自选礼盒?
大家好,我是爱玩DNF的小欧。
众所周知,韩服版本的更新一直是在国服的前面的,就在2.26日韩服体验服又进行了一次更新,难道说此次的更新和男鬼剑三觉有关?但从目前的消息来看,韩服并未更男鬼剑的三觉,而是更新了魔界大战挑战模式和冒险团商店。
魔界大战挑战模式魔界大战共分为三个难度,分别是引导,普通和困难,但在韩服体验服的更新中,魔界大战新出了一种新难度,这就是挑战模式。
挑战模式与难度共享次数,并且需要玩家达到100级才行,同时只能单人进入,也就是说挑战模式就是更高难度的引导模式。
从规则上面可以看出,挑战模式中的怪物的机制将会有所改变,同时入场抗魔值需要在5935及以上,以目前一身红十装备的C的抗魔来看,距离5935的抗魔还是有一定的差距的,因此想要以95版本的装备去打是不可能的。
魔界大战挑战模式的奖励和现在的困难模式奖励是相同的,但也是有不同点的,不同的就是好,获得本职业的护石几率更高,同时获得符文礼盒/闪耀的符文原石概率更高。
冒险团商店新增85史诗小欧并不能理解韩服冒险团新增85史诗的意义,虽然说85级史诗可以在100级史诗的加成之下,又“活”过来,但是又有多少玩家会真的去做呢?相信没有多少玩家会做吧!如果只是通过冒险团来获得85级史诗,那么就需要5个月的时间,才能获得一整套防具。
五个月满勤加上获得送的100级材料,相信很多玩家都是能升级五件防具了,因此现在送出85级史诗意义不大。
小欧说事从目前的消息来看,男鬼剑的三觉并没有消息,相信在3.19日之前,策划肯定是会“加班加点”的做出来的。
但从韩服爆料出来的这两个改版,相信玩家们更在意的就是魔界大战挑战模式,毕竟不用组队也是可以获得困难模式的奖励,真到了那个时候,相信大部分玩家都已经护石和符文都已经毕业了,又有多少玩家会去打魔界大战呢?
4. DNF85级版本召唤师生物流加点?
召唤兽强化,鞭子,火龙,跟随,姐姐,上位光冰暗,精灵王,骑士,中位暗火,大骑士。
以上技能全满,有疑问回5. nba2k20徽章怎么加点?
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6. 为什么有人说85级史诗套才是最用心设计的?
本来就是啊,其实仔细想一想,不仅85史诗套最用心,就连85级出的团本安图恩依旧是最好的副本,这可是把毒奶粉从悬崖边硬生生拉回来的副本,虽然现在地位不高了,但是谁都不能不承认,打乌龟在毒奶粉勇士心目中的地位。
相对比现在90套,说简单点就是除了伤害高,实际上就是改变几个数字而已,其本身根本没有什么特色可谈,更别说用心了,要么就是加点技能等级,加点三速,加点属性伤害什么的,要单说特色,我觉得5套90史诗套加起来都还不够一套天域来的舒服!
而85套虽然伤害不够看了,但是其特色却依旧还是深得人心的,说几套我个人最喜欢的吧。
1,天域我至今不能想明白的是天域作为一套85史诗套为什么可以拥有25%的属性伤害,要知道我现在一套深渊恶魔也才25%啊,当然了伤害太低俗就不说了,关键是特效啊,那花里胡哨的风啊电啊火的,刷起图来都觉得赏心悦目,对比现在的90ab套,索然无味!
2,鲅鱼套搬砖套!伤害也不说了,关键是我跑得块啊,而且全程霸体减伤,当初的深渊毒瘤,每个号都出两件,但就是凑不齐一套,全程霸体现在看来依旧还是很速度,而且不说套装,就是一双鲅鱼鞋子都是多少勇士梦寐以求的装备?
3,魔战套一手魔战肩带活了多少职业啊,至今都还流传着Z战士的传说,再有魔战3的CD套换装,虽然现在大家都普遍B套了,但可能还是有很多兄弟背包里放着魔战3件套吧,比如奶妈奶爸红眼……
然后还有战术套的光环,专门为深渊量身定做的嗜血套,为法系职业做的逝魔天劫,曾经修炼场无敌的千蛛套(我的第一套史诗套,修炼场10多亿,把群里很多万世大佬吓了一跳)……总之每一套都有它独有的特色,可以看得出策划的用心,而现在呢,策划只会在那么一两个数字上较真,这个弱了就修改一下数字,那么强了,就改变一下文字,和当初的85套百花齐放百家争鸣的确不可同日而语。
7. 问道仙阳剑怎样加点好?
仙阳剑是一款以智力为主属性的武器,因此在加点上应该优先考虑智力属性。智力对于剑士来说非常重要,可以提升技能伤害和暴击率等属性,同时也能提高剑士的法术攻击和法术防御。在加点时,建议优先将点数加到智力属性上,然后再考虑其他属性的加点。另外,一些辅助技能如闪避、反击等也是非常重要的,可以在剑士进行PVP时发挥重要作用,因此也可以适当加点。总之,加点应该根据自身的战斗风格和需求来进行,综合考虑各项属性和技能,才能让仙阳剑发挥最大的战斗效果。
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