赛尔号动画片第二季全集52(你看不下去抄袭的游戏有哪些)
资讯
2023-12-03
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1. 赛尔号动画片第二季全集52,你看不下去抄袭的游戏有哪些?
觉得回答不错的话,就点个关注吧~
其实,说到游戏的抄袭,大家都知道,TX说第二没人敢说第一了。基本上,TX就是靠抄袭发家的。业界一直有这样的说法,对于一个火爆的游戏,TX会先商量着代理,代理拿不下,就收购你的公司,公司收不了,就直接自己研发一款差不多的游戏。。。因为扣扣和VX的存在,所以腾讯的游戏在国内很吃得开。
其实说到底,TX抄袭的游戏也是挺多的。但是唯一有一款游戏让很多人的都吐槽,那就是《王者荣耀》。
为什么这么说呢?咱们从多个角度来分析分析。
一、游戏模式
作为一款MOBA游戏,《王者荣耀》却是在《英雄联盟》火爆之后才出来的手游产品。毫不夸张的说,如果这几年火爆的不是《英雄联盟》,而是其他的游戏,那《王者荣耀》也不会出现,出现的可能就是另一款游戏。
英雄联盟5V5,王者荣耀5V5;英雄联盟大乱斗,王者荣耀大乱斗。如果不是两款游戏的背景故事不一样,不然王者荣耀简直就是英雄联盟的手游翻版。。。
二、游戏地图资源
其实同时作为MOBA游戏,地图相似也没什么好奇怪的,毕竟都是中间河流隔开,然后两边运用各种战术对战。但是地图资源的分布都差不多,说不过去吧。
很多人说《英雄联盟》抄袭《DOTA》,可是《英雄联盟》不知道比《DOTA》容易多少,地图上的资源就比《DOTA》少了不知道多少。而反观《王者荣耀》,整个把《英雄联盟》的地图复制过来,然后换一个怪物的模型,改一个名字,就成为自己的了。。。
从上往下依次是DOTA-英雄联盟-王者荣耀。
最后两个图简直就是一个模子里刻出来的- -。红BUFF,蓝BUFF,其他各类野怪的位置也是差不多的,简直不多提。
三、人物模型
最重要的一点来了!!!游戏模式,地图什么的,抄袭就算了,你人物模型和技能都直接照搬。。。是不是有点过分了。TX这么大一个公司,难道请一个设计团队都不行?美工就是照着其他人物的模型刻画,然后加上点盔甲就成了自己的?游戏策划对英雄的设计也是一点不上心。英雄技能模型抄袭就算了,本来是一款以中国历史为背景故事的游戏,前面出的人物也是各种著名历史人物,但是后来出的新英雄都是些什么鬼。。。越来越玄幻了。
不多说,直接上图!
大家知道,抄袭的英雄远远不止这些,因为排版问题,这里就不一一描述了。
《王者荣耀》会被这么多人吐槽也不是没有原因的,毕竟它诞生的目的就是为了吸引玩家氪金。。。
大家有什么想说的就在评论区留言吧~
以上。
2. 赛尔号周年庆第二期哪些精灵值得练?
第二期精灵全面解析:
炎魔之王:2017年年初强化的精灵,在当时火王没强化之前可以说是火系最强。然后第二落到完全体的炽焰金刚身上,艾恩斯就被打压了下来。但是后来火王的一波突破,让他从2017年就打了一个通过,直到2018三杰未定的时候都还能时常骗到BAN位,可见强度。但是这炎魔之王,就不行了,不知道是策划还是其他因素。这货没有控场,强攻显得实力一般,结果火王出来它就没戏了。而我也不推荐练这个,当前巅峰实力一般。
大梵天王:梵天要比三主宠的这形态强,一是它在原先的时候实力就强,三灵兽没法比。二是强化时间靠后,在2017年四月的时候完成强化,而在当时麒麟也才圣化不久,巅峰主流精灵都是一些剧情戏份比较强的精灵。例如平民最多的阿尔蒂克,这精灵完全在当时可以玩。但是因为压力大,这精灵也正如用前置进化那样,定位598精灵。后期有进过98经典钻石返场,说实话,给这个精灵,还不如给屠龙来得快一点。
金银魔神:也是2017年精灵,是金角魔灵和银角魔灵合体的新形态,反正很花钱,所以强这是没跑了!魂印可以,回归玩家完全可以练,17年的部分精灵在强度上还是可以的,金银就是其中一个,该有的也都有,如果现在巅峰精灵不全的值得培养,玩的好照样是一个奇兵。
鱼龙帝王:还是和炎魔差不多一个时间进化的,但我要告诫玩家的是,当前赛尔号并不是所有强化的精灵都强。有的精灵就是你买了,然后好看,然后就没有了下文。尤其是兑钻这一块,水不是一般的深,但得劲的还是有。但像鱼龙王这种强化,没有时效性,相比起你50块买个这,你还不如花100开年费拿星皇。
海神·波塞冬:之前活动有出过,说实话从这次返场来看,诸神商城和许愿树白送就是前后的实力差距。如果送完全体的波塞冬,那从许愿树真可以说赚大了。不仅有项羽和虞姬,还有一些杂七杂八,玩熟悉一段时间后打巅峰,会打乱脚本节奏。
毁世魔屠:这个精灵粉伤可以,BOSS有效,但在PVE是真的没库贝萨隆好用。没减伤,没持续,所以也打不出多少伤害。现在的话,刷盾体可以尝试。
繁盛灵兽王:这个精灵的魂印出来的时候就滑稽到了人,我们可以来看一下:专属魂印【灵】回合结束时若自身体力高于回合开始时,则自身全属性+1、双防额外+2(BOSS有效)回合结束时若自身体力低于回合开始时,则恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2时恢复效果翻倍并额外附加等同与恢复量的固定伤害(BOSS无效)。玩的一手好文字游戏,但最后我们看见,这魂印在PVE根本无效。
帝皇之钺:大表哥之前就在大转盘出现过,实力也差不多和拳头姐差不多了,虽然他和大表姐都是星皇的左膀右臂,但二人的实力一个是天上,一个在地下。所以不推荐练。
黄金史莱姆:你完全可以把它当做前置来看,但说起狮盔,它确实也是能充当的,只不过输出上肯定是没有暴君高了。
还有在精灵三孔时需要考虑,如果打算回归一段时间,对于有些不值的就没有必要上三孔。
3. 赛尔号动画片雷伊和盖亚出场集数?
第一部雷伊出场第2集,盖亚第7集
第二部雷伊出场第3集,盖亚第5集
第三季:第10集、第11集、第26集、第27集、第28集、第29集第四季:第3集、第4集、第5集、第6集、第8集、第9集、第10集、第15集、第23集、第24集、第25集、第26集第五季:第13集、第14集、第29集、第30集
4. 赛尔号回归开荒顺序?
赛尔号回归开荒的顺序应该是先进行资源采集,建立基础设施,招募士兵,进行战斗训练,最终攻占领地。
在这个过程中,需要合理分配资源,提高士兵的能力和装备,同时注意敌情和战术。在攻占领地后,要及时巩固防御,抵御敌方反击,同时考虑扩张领土和提高治理能力。总之,赛尔号回归开荒需要全面规划和科学执行,才能取得成功。
5. 赛尔号变异机甲伊提亚实力如何?
伊提亚
也是跟随托雷戴尔一同穿越时空来到克里奥星域,只不过伊提亚就没有那么好命了。
估计是在时空乱流中失散后走失,她直接就掉到了虫窝。卡杉德拉的实力我们不知道,但很确定既然它敢带着自己人走,那么还是在剧情中有实力的,虽然它的地位没有拉贾克斯要高,但从后续剧情中和英卡洛斯的交谈中我们还是能猜到一些。伊提亚在黑化之后好在营救及时,至于怎么从控制中摆脱的,剧情也没有交代。但既然成功洗白那也就基本上没有什么问题了。不过她的战斗力应该不弱,因为在后续剧情她也是主要出力的成员之一,只不过还是强不过后期登场的那些精灵。还是和托雷戴尔一样,在最后因为保护贾斯汀一行人在海盗的包围中脱困而二人殿后,无奈海盗战斗力过猛,两人双双殒命,做了一对亡命鸳鸯,可以说是真的可惜。然后我们来看一下精灵实力方面:种族值:715总和分配上,给了115的高物防与165的体力,让其在对抗物攻技能有一定程度的优势。而105的特防让其显得有点脆;132的特攻只能说是勉强够用,128的速度已经完全是落后了,在突进方面十分不利。以当前的赛尔号看,一旦一个精灵技能强度不够,而且种族低,那么势必就会落伍。魂印:伊以干扰为核心的魂印,但害怕控如今不太好用,而且反强效果的判定点太差,很不实用。第一条:对手不处于异常,所有技能50%害怕。只能说是有点作用,50%失败率加上抗性作用,控场效果并不实用。第二条:对手处于异常,必定暴击,有力的增加了控住对手后的输出。第三条:对手处于能力提升则反强,该效果由于判定点在回合结束,因此不能像常妈索伦森一样中切立刻消强,只能预判切来反强。技能组超数码星阵(第五技能):反弱不绑先制,效果一般;低伤吸血,高伤回血,增加了一部分续航能力。磁震冲(先三):断回合绑封回血,烂大街的效果;低伤附加固伤,由于固伤太少,所以并不是很实用的技能。正义之陨(弹控):绑定三回合受攻击害怕,然而本身机动性过差,无法通过预判来先手放技能,因此很容易被断回合,并不实用。数据乱流(强化):除强化+回血外,绑定概率封属。一方面由于封属是概率性的,另一方面容易被断回合,因此亮点不大。浮光掠影(大招):很有意思的机制,对手雄性增伤,非雄性概率害怕;效果还可以,对手为雄性,增加自己的输出,而非雄性的控制配合魂印控制,有效增加了控场概率。总结,该精灵的机制落后,各项属性也十分落后,机制亮点少,机动性又差,是一个被时代逐渐淘汰的精灵,托雷戴尔如果说还有可玩性的话,那么她就属于那种强度完全不够的。6. 赛尔号每一季动画片的片名叫什么?
赛尔号第一季;赛尔号第二季:圣者逆袭;
赛尔号第三季:光明的救赎;
赛尔号第四季:战神风云决;
赛尔号第五季:猎天困兽?;
赛尔号第六季:苍穹烈火;
赛尔号第七季:宇宙之眼;
赛尔号第八季:幻梦战记;
赛尔号第九季:霹雳九重天;
赛尔号第十季:冰封要塞;赛尔号第十一季;猎天沧海。
7. 赛尔号消失了好几年的老龙王摩多下周回归的目的是什么?
故事还得从秩序之战落幕开始说起,龙族新篇章即将开始。如果今年精灵想要继续发展,龙族确实是个不错的选择。一味地放新精灵也越来越跟不上时代,还不如把一些没有过一次超进化的精灵再提拔一番,只要肯花一年时间来做,造出的势力绝对不会比他们任何一个组织要弱。就像乔特鲁德一开始说的那样,龙族在上古时期也是一方霸主。对此清楚的只有龙族的一些老精灵(摩多、几米、无上神龙)、青龙、泰坦以及乔特鲁德,在乔特鲁德面前,即使是已逝的龙族三巨头(塞维尔、塔克林、塔西亚)也远远不及。哈莫雷特作为赛尔号的一大主要外援之一,肯定在这一战之后也会成立自己的体系,而不是单干。一开始龙族经常出面的就只有哈莫,直到中后期才开始让三巨头登场,因为戏份的原因一些潜力股没有强化,导致后期就更没有合适的借口再登场,所以这一次如果有一个好的开端,龙族再次全力追随哈莫雷特,阶层重新完整。实力肯定会大幅度提升,形成的局面就是“兵对兵、将对将”,捧高龙神的地位,把二级、三级势力划分清楚。
现在我们来捋一捋龙族当前实力排行,以背景为基础,哈莫怎样才能顺利成为龙族之王:第一层:这一层就是目前龙族既有实力,也有背景的一批精灵。例如【无上神龙】,无上神龙其实很强,如果它出的再迟一点,能赶上索伦森崛起,那么龙族最有权威和实力的应该就是它,上古龙脉的守护者。以前是龙脉的信息也给的不怎么样,现在想来,让一个有着如此地位的神龙看守的地域怎么可能不重要?只要想继续突破,龙脉估计就是重建后龙族的一个“后备能源仓”,就和那些魂王的“魂珠”一样。所以,作为早期强者的无上神龙在今后是不可限量,至少不会比精灵王差多少。乔特鲁德,当前龙族实力榜第二的存在。还没有突破和其他增强,但以属性(混沌/龙)来看,不到进化谁也说不准它的进化方向会走那边。但我觉得它自我突破的可能性要更大一点,主要还是因为龙族在三巨头死后没有一个能做“军师”的出来。布里克算是先锋官,铁牙(钢翼巨龙)也只不过是新晋的新人,还需剧情磨练。若重建开始,乔特鲁德开始打理起龙族,会替哈莫省很多事,毕竟他知道的要更多一些,而且还是老龙王的直系属下。名正言顺的扶持新王,没有任何问题。
还有龙尊和青龙,为什么要算上它们,理由很简单。本源龙族,而且密不可分。青龙不必多说,没有它就没有整个龙族。超进化的时候曾经说过青龙是龙族的拯救者,是它带领起了龙族。如果神兽的资历还能更远,青龙超越哈莫之父应该不成问题。
接着就是龙尊,龙尊虽然一直没有帮过龙族,但它却是天幕龙族、灵蛇一族,以及云泽马族共同祖先。天幕四龙将以剧情中的阵营看是属于龙族,而且牵连极大。可能暂时不让龙尊出来的原因就是为了更加强化一个“祖先”的地位吧,毕竟它也算得上是“年费”。而且背景给的比较大,比星灵王强多了。还有天幕四龙将到底在天幕宫殿守着什么?我们暂时也不得而知。
第二层:这一类就是没实力,但有背景的这种。几米比摩多要强的多,但原来的摩多很强,现在只不过是老了,跟机械龙没法比。摩多是一个“引导者”,在哈莫星被海盗和史密斯接手之后离开哈莫星(史密斯也是龙王,第一次的最终决战中身陨)。当然正史也没有说清楚摩多到底是在什么时候代替的寰宇天晶(斯科尔星的核心,后面才有了新支柱)。几米也是一个谜,至今为止都不知道它为什么会被【冥渊】盯上,包括普雷空间站在内它的本身现在也很谜。
第三层:这层属于将领层,例如当前龙族的主要战力:三巨头(阵亡)、布里克、帕罗狄亚、萨帕克希亚、钢翼巨龙、天幕四龙将(阵亡)、奥布雷(霸王龙)、混沌哈肯萨(反派已阵亡,但在王哈突破却有所好转,详见龙神哈莫关卡)。这一层就算是主流精灵,唯一一个奥布雷可能有人不熟悉,但它既然在剧情中是塞维尔一对一请的人,那么实力肯定是没的说。以前的确如此,霸王龙奥布雷单挑恶灵兽,可见其强悍实力。而在当时奥布雷还只是初登场,三巨头却已超进化。截止这么多年过去了,如果它再次迎来强化,那么势必又是一个极端强悍的存在!
第四层:最后一层就是在龙族集结过程中的那些精灵,这些精灵就算是后期加进来的。因为底层还是需要精灵来做基础,要不然它们去指挥谁?包括奥丽莎在内,底层的精灵大多都是一些活动精灵。可能这一层在今后会把往期的龙系精灵逐渐补充进来吧,毕竟新更新出的精灵不可能弱,只能拿以前的那些充数。像铁牙这种,一波强化就上了一个阶层,底层更是难做。所以下周的龙族祭祀大典和安抚龙族之魂,其实就是一个引子,为了让龙族有个好开头,然后重新整顿精灵,划分区域。外加强化一波精灵,龙族正式有了大规模形状。
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1. 赛尔号动画片第二季全集52,你看不下去抄袭的游戏有哪些?
觉得回答不错的话,就点个关注吧~
其实,说到游戏的抄袭,大家都知道,TX说第二没人敢说第一了。基本上,TX就是靠抄袭发家的。业界一直有这样的说法,对于一个火爆的游戏,TX会先商量着代理,代理拿不下,就收购你的公司,公司收不了,就直接自己研发一款差不多的游戏。。。因为扣扣和VX的存在,所以腾讯的游戏在国内很吃得开。
其实说到底,TX抄袭的游戏也是挺多的。但是唯一有一款游戏让很多人的都吐槽,那就是《王者荣耀》。
为什么这么说呢?咱们从多个角度来分析分析。
一、游戏模式
作为一款MOBA游戏,《王者荣耀》却是在《英雄联盟》火爆之后才出来的手游产品。毫不夸张的说,如果这几年火爆的不是《英雄联盟》,而是其他的游戏,那《王者荣耀》也不会出现,出现的可能就是另一款游戏。
英雄联盟5V5,王者荣耀5V5;英雄联盟大乱斗,王者荣耀大乱斗。如果不是两款游戏的背景故事不一样,不然王者荣耀简直就是英雄联盟的手游翻版。。。
二、游戏地图资源
其实同时作为MOBA游戏,地图相似也没什么好奇怪的,毕竟都是中间河流隔开,然后两边运用各种战术对战。但是地图资源的分布都差不多,说不过去吧。
很多人说《英雄联盟》抄袭《DOTA》,可是《英雄联盟》不知道比《DOTA》容易多少,地图上的资源就比《DOTA》少了不知道多少。而反观《王者荣耀》,整个把《英雄联盟》的地图复制过来,然后换一个怪物的模型,改一个名字,就成为自己的了。。。
从上往下依次是DOTA-英雄联盟-王者荣耀。
最后两个图简直就是一个模子里刻出来的- -。红BUFF,蓝BUFF,其他各类野怪的位置也是差不多的,简直不多提。
三、人物模型
最重要的一点来了!!!游戏模式,地图什么的,抄袭就算了,你人物模型和技能都直接照搬。。。是不是有点过分了。TX这么大一个公司,难道请一个设计团队都不行?美工就是照着其他人物的模型刻画,然后加上点盔甲就成了自己的?游戏策划对英雄的设计也是一点不上心。英雄技能模型抄袭就算了,本来是一款以中国历史为背景故事的游戏,前面出的人物也是各种著名历史人物,但是后来出的新英雄都是些什么鬼。。。越来越玄幻了。
不多说,直接上图!
大家知道,抄袭的英雄远远不止这些,因为排版问题,这里就不一一描述了。
《王者荣耀》会被这么多人吐槽也不是没有原因的,毕竟它诞生的目的就是为了吸引玩家氪金。。。
大家有什么想说的就在评论区留言吧~
以上。
2. 赛尔号周年庆第二期哪些精灵值得练?
第二期精灵全面解析:
炎魔之王:2017年年初强化的精灵,在当时火王没强化之前可以说是火系最强。然后第二落到完全体的炽焰金刚身上,艾恩斯就被打压了下来。但是后来火王的一波突破,让他从2017年就打了一个通过,直到2018三杰未定的时候都还能时常骗到BAN位,可见强度。但是这炎魔之王,就不行了,不知道是策划还是其他因素。这货没有控场,强攻显得实力一般,结果火王出来它就没戏了。而我也不推荐练这个,当前巅峰实力一般。
大梵天王:梵天要比三主宠的这形态强,一是它在原先的时候实力就强,三灵兽没法比。二是强化时间靠后,在2017年四月的时候完成强化,而在当时麒麟也才圣化不久,巅峰主流精灵都是一些剧情戏份比较强的精灵。例如平民最多的阿尔蒂克,这精灵完全在当时可以玩。但是因为压力大,这精灵也正如用前置进化那样,定位598精灵。后期有进过98经典钻石返场,说实话,给这个精灵,还不如给屠龙来得快一点。
金银魔神:也是2017年精灵,是金角魔灵和银角魔灵合体的新形态,反正很花钱,所以强这是没跑了!魂印可以,回归玩家完全可以练,17年的部分精灵在强度上还是可以的,金银就是其中一个,该有的也都有,如果现在巅峰精灵不全的值得培养,玩的好照样是一个奇兵。
鱼龙帝王:还是和炎魔差不多一个时间进化的,但我要告诫玩家的是,当前赛尔号并不是所有强化的精灵都强。有的精灵就是你买了,然后好看,然后就没有了下文。尤其是兑钻这一块,水不是一般的深,但得劲的还是有。但像鱼龙王这种强化,没有时效性,相比起你50块买个这,你还不如花100开年费拿星皇。
海神·波塞冬:之前活动有出过,说实话从这次返场来看,诸神商城和许愿树白送就是前后的实力差距。如果送完全体的波塞冬,那从许愿树真可以说赚大了。不仅有项羽和虞姬,还有一些杂七杂八,玩熟悉一段时间后打巅峰,会打乱脚本节奏。
毁世魔屠:这个精灵粉伤可以,BOSS有效,但在PVE是真的没库贝萨隆好用。没减伤,没持续,所以也打不出多少伤害。现在的话,刷盾体可以尝试。
繁盛灵兽王:这个精灵的魂印出来的时候就滑稽到了人,我们可以来看一下:专属魂印【灵】回合结束时若自身体力高于回合开始时,则自身全属性+1、双防额外+2(BOSS有效)回合结束时若自身体力低于回合开始时,则恢复自身最大体力的1/3,自身体力低于1/2时恢复效果翻倍并额外附加等同与恢复量的固定伤害(BOSS无效)。玩的一手好文字游戏,但最后我们看见,这魂印在PVE根本无效。
帝皇之钺:大表哥之前就在大转盘出现过,实力也差不多和拳头姐差不多了,虽然他和大表姐都是星皇的左膀右臂,但二人的实力一个是天上,一个在地下。所以不推荐练。
黄金史莱姆:你完全可以把它当做前置来看,但说起狮盔,它确实也是能充当的,只不过输出上肯定是没有暴君高了。
还有在精灵三孔时需要考虑,如果打算回归一段时间,对于有些不值的就没有必要上三孔。
3. 赛尔号动画片雷伊和盖亚出场集数?
第一部雷伊出场第2集,盖亚第7集
第二部雷伊出场第3集,盖亚第5集
第三季:第10集、第11集、第26集、第27集、第28集、第29集第四季:第3集、第4集、第5集、第6集、第8集、第9集、第10集、第15集、第23集、第24集、第25集、第26集第五季:第13集、第14集、第29集、第30集
4. 赛尔号回归开荒顺序?
赛尔号回归开荒的顺序应该是先进行资源采集,建立基础设施,招募士兵,进行战斗训练,最终攻占领地。
在这个过程中,需要合理分配资源,提高士兵的能力和装备,同时注意敌情和战术。在攻占领地后,要及时巩固防御,抵御敌方反击,同时考虑扩张领土和提高治理能力。总之,赛尔号回归开荒需要全面规划和科学执行,才能取得成功。
5. 赛尔号变异机甲伊提亚实力如何?
伊提亚
也是跟随托雷戴尔一同穿越时空来到克里奥星域,只不过伊提亚就没有那么好命了。
估计是在时空乱流中失散后走失,她直接就掉到了虫窝。卡杉德拉的实力我们不知道,但很确定既然它敢带着自己人走,那么还是在剧情中有实力的,虽然它的地位没有拉贾克斯要高,但从后续剧情中和英卡洛斯的交谈中我们还是能猜到一些。伊提亚在黑化之后好在营救及时,至于怎么从控制中摆脱的,剧情也没有交代。但既然成功洗白那也就基本上没有什么问题了。不过她的战斗力应该不弱,因为在后续剧情她也是主要出力的成员之一,只不过还是强不过后期登场的那些精灵。还是和托雷戴尔一样,在最后因为保护贾斯汀一行人在海盗的包围中脱困而二人殿后,无奈海盗战斗力过猛,两人双双殒命,做了一对亡命鸳鸯,可以说是真的可惜。然后我们来看一下精灵实力方面:种族值:715总和分配上,给了115的高物防与165的体力,让其在对抗物攻技能有一定程度的优势。而105的特防让其显得有点脆;132的特攻只能说是勉强够用,128的速度已经完全是落后了,在突进方面十分不利。以当前的赛尔号看,一旦一个精灵技能强度不够,而且种族低,那么势必就会落伍。魂印:伊以干扰为核心的魂印,但害怕控如今不太好用,而且反强效果的判定点太差,很不实用。第一条:对手不处于异常,所有技能50%害怕。只能说是有点作用,50%失败率加上抗性作用,控场效果并不实用。第二条:对手处于异常,必定暴击,有力的增加了控住对手后的输出。第三条:对手处于能力提升则反强,该效果由于判定点在回合结束,因此不能像常妈索伦森一样中切立刻消强,只能预判切来反强。技能组超数码星阵(第五技能):反弱不绑先制,效果一般;低伤吸血,高伤回血,增加了一部分续航能力。磁震冲(先三):断回合绑封回血,烂大街的效果;低伤附加固伤,由于固伤太少,所以并不是很实用的技能。正义之陨(弹控):绑定三回合受攻击害怕,然而本身机动性过差,无法通过预判来先手放技能,因此很容易被断回合,并不实用。数据乱流(强化):除强化+回血外,绑定概率封属。一方面由于封属是概率性的,另一方面容易被断回合,因此亮点不大。浮光掠影(大招):很有意思的机制,对手雄性增伤,非雄性概率害怕;效果还可以,对手为雄性,增加自己的输出,而非雄性的控制配合魂印控制,有效增加了控场概率。总结,该精灵的机制落后,各项属性也十分落后,机制亮点少,机动性又差,是一个被时代逐渐淘汰的精灵,托雷戴尔如果说还有可玩性的话,那么她就属于那种强度完全不够的。6. 赛尔号每一季动画片的片名叫什么?
赛尔号第一季;赛尔号第二季:圣者逆袭;
赛尔号第三季:光明的救赎;
赛尔号第四季:战神风云决;
赛尔号第五季:猎天困兽?;
赛尔号第六季:苍穹烈火;
赛尔号第七季:宇宙之眼;
赛尔号第八季:幻梦战记;
赛尔号第九季:霹雳九重天;
赛尔号第十季:冰封要塞;赛尔号第十一季;猎天沧海。
7. 赛尔号消失了好几年的老龙王摩多下周回归的目的是什么?
故事还得从秩序之战落幕开始说起,龙族新篇章即将开始。如果今年精灵想要继续发展,龙族确实是个不错的选择。一味地放新精灵也越来越跟不上时代,还不如把一些没有过一次超进化的精灵再提拔一番,只要肯花一年时间来做,造出的势力绝对不会比他们任何一个组织要弱。就像乔特鲁德一开始说的那样,龙族在上古时期也是一方霸主。对此清楚的只有龙族的一些老精灵(摩多、几米、无上神龙)、青龙、泰坦以及乔特鲁德,在乔特鲁德面前,即使是已逝的龙族三巨头(塞维尔、塔克林、塔西亚)也远远不及。哈莫雷特作为赛尔号的一大主要外援之一,肯定在这一战之后也会成立自己的体系,而不是单干。一开始龙族经常出面的就只有哈莫,直到中后期才开始让三巨头登场,因为戏份的原因一些潜力股没有强化,导致后期就更没有合适的借口再登场,所以这一次如果有一个好的开端,龙族再次全力追随哈莫雷特,阶层重新完整。实力肯定会大幅度提升,形成的局面就是“兵对兵、将对将”,捧高龙神的地位,把二级、三级势力划分清楚。
现在我们来捋一捋龙族当前实力排行,以背景为基础,哈莫怎样才能顺利成为龙族之王:第一层:这一层就是目前龙族既有实力,也有背景的一批精灵。例如【无上神龙】,无上神龙其实很强,如果它出的再迟一点,能赶上索伦森崛起,那么龙族最有权威和实力的应该就是它,上古龙脉的守护者。以前是龙脉的信息也给的不怎么样,现在想来,让一个有着如此地位的神龙看守的地域怎么可能不重要?只要想继续突破,龙脉估计就是重建后龙族的一个“后备能源仓”,就和那些魂王的“魂珠”一样。所以,作为早期强者的无上神龙在今后是不可限量,至少不会比精灵王差多少。乔特鲁德,当前龙族实力榜第二的存在。还没有突破和其他增强,但以属性(混沌/龙)来看,不到进化谁也说不准它的进化方向会走那边。但我觉得它自我突破的可能性要更大一点,主要还是因为龙族在三巨头死后没有一个能做“军师”的出来。布里克算是先锋官,铁牙(钢翼巨龙)也只不过是新晋的新人,还需剧情磨练。若重建开始,乔特鲁德开始打理起龙族,会替哈莫省很多事,毕竟他知道的要更多一些,而且还是老龙王的直系属下。名正言顺的扶持新王,没有任何问题。
还有龙尊和青龙,为什么要算上它们,理由很简单。本源龙族,而且密不可分。青龙不必多说,没有它就没有整个龙族。超进化的时候曾经说过青龙是龙族的拯救者,是它带领起了龙族。如果神兽的资历还能更远,青龙超越哈莫之父应该不成问题。
接着就是龙尊,龙尊虽然一直没有帮过龙族,但它却是天幕龙族、灵蛇一族,以及云泽马族共同祖先。天幕四龙将以剧情中的阵营看是属于龙族,而且牵连极大。可能暂时不让龙尊出来的原因就是为了更加强化一个“祖先”的地位吧,毕竟它也算得上是“年费”。而且背景给的比较大,比星灵王强多了。还有天幕四龙将到底在天幕宫殿守着什么?我们暂时也不得而知。
第二层:这一类就是没实力,但有背景的这种。几米比摩多要强的多,但原来的摩多很强,现在只不过是老了,跟机械龙没法比。摩多是一个“引导者”,在哈莫星被海盗和史密斯接手之后离开哈莫星(史密斯也是龙王,第一次的最终决战中身陨)。当然正史也没有说清楚摩多到底是在什么时候代替的寰宇天晶(斯科尔星的核心,后面才有了新支柱)。几米也是一个谜,至今为止都不知道它为什么会被【冥渊】盯上,包括普雷空间站在内它的本身现在也很谜。
第三层:这层属于将领层,例如当前龙族的主要战力:三巨头(阵亡)、布里克、帕罗狄亚、萨帕克希亚、钢翼巨龙、天幕四龙将(阵亡)、奥布雷(霸王龙)、混沌哈肯萨(反派已阵亡,但在王哈突破却有所好转,详见龙神哈莫关卡)。这一层就算是主流精灵,唯一一个奥布雷可能有人不熟悉,但它既然在剧情中是塞维尔一对一请的人,那么实力肯定是没的说。以前的确如此,霸王龙奥布雷单挑恶灵兽,可见其强悍实力。而在当时奥布雷还只是初登场,三巨头却已超进化。截止这么多年过去了,如果它再次迎来强化,那么势必又是一个极端强悍的存在!
第四层:最后一层就是在龙族集结过程中的那些精灵,这些精灵就算是后期加进来的。因为底层还是需要精灵来做基础,要不然它们去指挥谁?包括奥丽莎在内,底层的精灵大多都是一些活动精灵。可能这一层在今后会把往期的龙系精灵逐渐补充进来吧,毕竟新更新出的精灵不可能弱,只能拿以前的那些充数。像铁牙这种,一波强化就上了一个阶层,底层更是难做。所以下周的龙族祭祀大典和安抚龙族之魂,其实就是一个引子,为了让龙族有个好开头,然后重新整顿精灵,划分区域。外加强化一波精灵,龙族正式有了大规模形状。
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