劲舞团单机版下载(有没有什么温馨单机游戏推荐)
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2023-11-27
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1. 劲舞团单机版下载,有没有什么温馨单机游戏推荐?
温馨?这款温馨的不得了,无论你是妹子还是汉子,都能把你融化掉。
我是小吉,很高兴来回答这个问题。
首先这是一款完全国人开发的独立游戏,由于它的出现,可以说是在那个时间点上出现的最良心的作品。让人对国产游戏未来憧憬和期待,此作「那时」起到重要作用。但是由于运营的关系可能很多人都没听说过,也确实可惜。希望我也能为国产好游戏做点什么吧。
《波西亚时光》
我们简单一点说,这就是一款RPG类型的模拟经营游戏。相当可爱的卡通画风,加上在地图各处冷暖色调分布均匀的游戏画面,让玩家无论在波西亚走到哪,都有一种相当舒服的视觉享受。
游戏中的NPC也都采用了在动漫、漫画里常见的大头娃娃造型,NPC面部、服装的设计也同样不会令人有突兀感。怪物同样可爱Q弹软萌,一点都不会让人感觉可怕,但战斗的时候可都是很厉害的啊。
故事讲的是,玩家将继承父亲的工坊,在这个名为波西亚的迷人小镇度过悠闲的时光。社交、完成订单、资源采集、洞穴冒险、科技开发等等好多都说不完。作为一款「开放世界模拟经营RPG游戏」,其要素不可谓不多。
各种生活技能全部从零开始,在商会大叔的帮助下学会了组装第一台石炉,接受订单、生产物品、完成要求,把自己的工坊做大做强,逐渐与波西亚的土著居民们打成一片基本上就是这个游戏的核心玩法了,游戏内还安排了一个意在激发斗志的官方对手,每月结算的商会排名会按照名次发放奖励,可以说是很用心了。
然而有趣的还在后面,在整部作品的宏观设定上,波西亚所处的时代是刚刚结束了持续300年之久的战斗,人类文明从机械化生产倒退回小作坊式个体户时代,所有的高科技产品都被定义为“旧世界文明产物”。波西亚的居民也因此划分成了两波:害怕重回黑暗历史,主张农耕主义的光明教会派与支持发展科技的商会派,在地下世界挖出的数据光盘既可以找科研中心用来恢复数据制造更高级的机器,也可以去教会兑换一些高级的树种。
游戏画面风格清新淡雅,色调明亮,充斥着勃勃生机,配合悠扬的BGM,丝毫不给人废土或是所谓“后启示录”的感觉事实上制作组在商店的介绍就说了自己受吉卜力工作室魔力的启发。人物设计以Q版为主,说不上多美丽好看,却也可爱俏皮、有着自己的一番风味。
当然,游戏最重要的还是游戏性。波西亚时光在这方面堪称时间杀手,往往会让人废寝忘食;它的玩法并不复杂,但是结合起来就有种莫名的魔力,仿佛能盗走你的时间,还让你心甘情愿。
每段时间小镇就会举办活动,和大家一起许愿放孔明灯、和大家一起吃火锅、游戏有恋爱设定,难道这些还不够么,是的,也许没玩过的话,字面看图很难体会,但是小吉去和大家一起放孔明灯就已经激动的不行啦。
本作的亮点也是核心就是NPC的好感系统,你会感觉到这些NPC就像现实中,活生生的存在一样。通过与他们的接触点点滴滴的事件串联,一个个独立而有连贯的故事一幕幕出现,这些还不够温馨么。不只是经营这里还有战斗,随着等级的提升,战斗故事也会不断触发,战斗的友谊也会层层递进。总结的说,就是方方面面想要融化你,让你觉得这个游戏时光是值得的,不会有遗憾,也可以说是有质量的治愈系。
2. 合租是一种什么样的感受?
明亮说感悟
外出打工,首先要解决的就是住的问题,因为你不可能去天天住宾馆。房租的普遍上涨,让我们这些外来务工人员压力山大。
小编我出来工作已经八年了,我来谈谈在工作这些年里我的住房问题是怎样的?
壹
公司集体宿舍
我在公司集体宿舍居住了六年,刚从学校到公司的时候,由于同学比较多,所以都分配在一起,一个房间6个人。和在大学居住一样,同学之间的习性都了解,所以没有感觉到尴尬。
随着时间的推移,有些同学因为种种原因离职了。宿舍又新增添人员进来。原本和谐稳定的宿舍环境,现在不稳定了。有的人睡觉说梦话,有的人睡觉打呼噜,还有的人睡觉磨牙。
集体宿舍,卫生就需要大家集体维护。而有的人习惯不好,不爱打扫卫生。爱干净的人时间久了也没有义务去打扰整个房间,只把自己区域的卫生搞干净。
抽烟的人和不抽烟的人在一起那就是一个痛苦,烟味乱飘,烟头乱扔,搞得宿舍狼烟四起。
集体宿舍对于刚进去社会打工的人们来说,的确节省钱。但是如果遇到好的住友,整个生活环境是清爽的;如果遇到生活习惯不好的住友,整个生活环境一塌糊涂,有种想出去租房的想法。
贰
合租房
合租房相对公司集体宿舍,居住环境要上升一个台阶,毕竟一个是花钱的,一个是没花钱的。
合租房也有合租房的烦恼,一种是和别人合租,另一种是和房东合租。
和别人合租,相对来说,比较自由一点。只要爱护好自己的房间,把公共场合卫生保持干净就可以。
有时候也会遇到那些不着调的合租室友,隔三差五的带些陌生人来家里,大声吵闹,本人物品也不安全。
和房东合租,相对来说,比较拘束一点。有时候做任何事情,得看房东的脸色。我记得我和我老婆是住在阁楼里,由于洗澡的地方只有一个。
每次到洗澡的时候都是等到房东家人洗完,我们才能洗。往往到最后,太阳能热水没有了,只能用热水器。房东一家是节俭的人,每次看到多用水和电,都会说几句。
有条件的,不要和房东住在一起,找几个特别好的朋友,合租一个三室一厅或者两室一厅,那感觉真是太好了,同样的价钱,居住的感受就不一样了。
蜗居,是现在很流行的一个词。有些人远离家人,来到大城市发展,为了以后能够获得一个美好的生活环境。一个蜗居在这个城市,十几平大小的房子,除了床,再也放不下其他物品。
有些人努力着,就是想有朝一日在所在的城市买一套房,安一个家。不用在去过着苦不堪言合租房的日子,也让自己漂泊的灵魂有一个归处。
合租房是我们这些普通人必须经历的一个过程,也是在外奋斗的避风港。人生的成长,感谢有它一部分。
你有合租房的经历吗?欢迎留言区留言
3. 有哪些曾经占领过网吧的游戏?
曾经一度风靡网吧的游戏有哪些 那些逝去的回忆!还记得你偷偷在网吧玩,你的家长来抓你的场景吗,现在的我还历历在目!
玩家们对于游戏的热爱,总是有一个时间限制的。无论是质量再精美的游戏作品,也会有只属于它们的生命周期。
而那些当年在网吧引起"万人空巷"的游戏,给玩家们的青春,留下了不可磨灭的记忆,今天就让我们一起来看看那些曾经一度占领网吧,整排连坐的游戏吧!
2001 年《传奇》:最初一代的国产网游
如果要探寻一个国内网游发迹的源头,那么就不得不提到《传奇》这个名字。这款由盛大代理运营的网游可以说在零几年的时候在大陆彻彻底底的走红,经典的"战法牧"设定也为日后的网游开创了一个先河。
这么多年来,有着无数网游都仿照着《传奇》的运营方式来设计,不过能将其超越的却是微乎其微。时至今日小弟还经常听闻某《传奇》大佬一掷千金,只不过那个霸占网吧的《传奇》却再也回不去了……
我收回刚才那句话!现在你可以和渣渣辉、成龙一起攻占沙城!
2002 年《魔兽争霸 3》:至今仍有不少玩家坚持的一款 RTS
"暴雪出品,必属精品"这句话不仅仅是一个梗,更是一代玩家对其旗下作品的一种肯定。于 2002 年发行的《war3》是每个暴雪粉丝都津津乐道的一作,而从这款游戏诞生出的《DOTA》更是铸就了无数的辉煌。
这款集 RTS 大成的游戏已经在国内火了十几年,当年街头巷尾的网吧里 少不了这款游戏。值得一提的是,在去年的暴雪嘉年华上官方公布了《魔兽争霸 3》重制版的相关消息,这也让新老玩家都有一个重温经典的机会!2019 年,我们就可以见到重制之后的阿尔萨斯王子了!
2003 年《CS》与 2007 年的《穿越火线》
说起《CS1.6》,想必当年混迹网吧的 90 后一代或多或少都见过它的身影,这款与 2003 年发行的游戏不知不觉间便占领了国内的大小网吧,它不仅将 FPS 这一概念带进了国内,更是拉进了陌生玩家们之间的联系。
即使是在今天,《CS1.6》的正统传承《CS:GO》依然在全球范围内享有声誉,可以说,《CS》这个名字,已经如同那些经典 IP 一样,成为了一代人的精神象征。
而 2007 年,腾讯将穿越火线带进了中国,并在此基础上进行了魔改,随后取得空前成功。" 888 元的火麒麟"、"冒蓝火的加特林",让 CF 成为了腾讯收入"三辆马车"之一。
当年网吧一堆学生连坐玩,成就了"三亿鼠标的梦想"。不过现在,当年这些学生也都已经长大成小弟这样的上班狗了吧?
2005 年《劲舞团》:网吧空格键毁灭者!
那些年网吧爆红的游戏,给网吧老板带来了不少的福音。不过,有一款游戏同样是遍布了全网吧,却让老板感到深恶痛疾,这就是 2005 年发行的一款音乐游戏——《劲舞团》。
该游戏的游戏方式很简单,跟着音乐的节拍快速按下上下左右以及空格键即可。正因如此,《劲舞团》可谓是吸引了相当一批女玩家,这也使得该游戏的社交性出类拔萃,所以爆火也算是在情理之中了。
话虽如此,但该游戏的玩家都有一个怪癖,那便是玩到兴起便会猛砸空格键。除此之外,《劲舞团》一定程度上还跟当年流行的"非主流"文化所挂钩,所以该游戏也被不少网吧老板所深深的憎恨。
2006 年《跑跑卡丁车》与 2008 年的《QQ 飞车》
到了 2006 年,韩式网游大行其道,一时间网吧里也都变成了开着"尖峰"、"马拉松"、"棉花糖"跑着"城镇高速公路"的人。《跑跑卡丁车》以休闲的玩法与卡通的画风获得了玩家们的青睐,就连小弟当年也是"跑跑党"的一员。
现如今,玩跑跑的人早已不像当年那样众多,可能是大家对竞速类休闲游戏没了兴趣,也可能是《跑跑卡丁车》越来越变了味,而 2008 年发行的《QQ 飞车》成为了压死骆驼的最后一根稻草。
但不管是何原因,《跑跑卡丁车》已经陪伴着我们的青春一起,早已回不去了……而现在腾讯已经觉得,把这款游戏做成了手游。
2011 年《英雄联盟》:人尽皆知的大众游戏。
众所周知,MOBA 游戏的起源是《DOTA》,可真正将 MOBA 领域发扬光大的却是《英雄联盟》。虽说距该游戏的诞生已有 7 年的时间了,但直到今天全国各地的网吧都还依然被《英雄联盟》所占据。
到目前为止,英雄联盟依然占据着全球活跃用户量 的位置,已经彻彻底底了成为了一款"全民"级别的游戏,并且玩家们依然保持这极高的电竞热情,这里还是要加入一句,IG 牛逼
。
2017 年《绝地求生》:因直播而走红的吃鸡
近几年来,由于直播行业的兴起,一款被玩家称为"吃鸡"的游戏因其独特的玩法而意外走红。收集物资、缩圈对抗、明争暗斗,无论是普通玩家还是主播都被这种娱乐性十足的玩法所吸引。
一传十,十传百。在那段时间里,《绝地求生》在热度排行榜上久居不下,网吧里三、四连坐吃鸡的比比皆是,甚至有些网吧还自发举行活动、线下比赛等等……
小弟打死也要说:现如今,上面的那些游戏,已经没有往常那般的火热了,网吧老板很多也改行卖起了麻辣烫,手机成了玩家更喜爱的消遣工具,网吧或许也成为时代淘汰的产物了吧……
4. 有哪些当年红极一时?
我感触最深刻的两款网游
第一(天龙八部)2007年天龙八部横空出世,凭借自己在当时还算精制的画面和IP效益风靡一时,吸引到了众多神豪和年轻妹子,充值几百上千万的人比比皆是,距今13年过去了,再回首已是物是人非,以前的天龙跑商,帮战,刷副本,做师门,一堆小伙伴一起聊天八卦,现在的天龙,一个人一组号,副本半天不说一句话,是游戏过时了,还是我们心老了,退游总感觉有些舍不得,意难平。继续似乎又有些索然无味。剩下一声叹息。。。
第二名(劲舞团)劲舞团曾被无数玩家奉为舞蹈累游戏的巅峰之作,在那个玩游戏还只能去网吧的年代,你去网吧连换N台机子,还是遇到空格键都是坏的情况,可想而知到底有多火爆。这款火爆一时的游戏是怎么落幕的呢,在劲舞团火爆时期,久游推出了婚恋系统,正式开启了网恋时代,促成了一对又一对的情侣诞生,但同时也有不少未成年人染上恶习,但真正的导火索是2008年发生的“张雅事件”,这件事发生后劲舞团被推上了舆论巅峰,还有人整理了劲舞团七宗罪,号召大家抵制劲舞团 ,随后劲舞团迅速回应整改,依旧无济于事,再加上QQ炫舞的出现,劲舞团就此跌下神坛。
你还知道哪些曾经红极一时,现在却无人问津的游戏,来评论区一起交流。
我是又菜又爱玩的国民小姨,关注一下吧,码字好累[比心][比心]
5. 哪些游戏是抄袭的?
下面来简要介绍一下某企鹅公司的五大抄袭游戏。
①QQ堂(抄袭泡泡堂)
《QQ堂》是企鹅于2004年推出的一款休闲娱乐的游戏。游戏创意源自炸弹人玩法,其道具设计、按键、界面、系统、地图都与泡泡堂相似。
②QQ飞车(抄袭跑跑卡丁车)
QQ飞车是腾讯2008年1月公测的一款赛车网游,作为飞车10年老玩家,虽然飞车的基础玩法抄袭了跑跑卡丁车,但不得不说腾讯的QQ飞车在操控,画面和可玩性方面相比于跑跑卡丁车提高了不止一个档次。
下图为跑跑卡丁车,对比可以看到两款游戏的风格与制作的差别。
③洛克王国(抄袭赛尔号)
洛克王国是腾讯魔方工作室于2010年发行的一款网页游戏,其精灵和对战玩法皆抄袭淘米公司于2009年推出的网页游戏《赛尔号》
④QQ炫舞(抄袭劲舞团)
QQ炫舞是腾讯公司2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐舞蹈游戏。游戏对局模式众多,包括炫舞模式、传统模式、节奏模式、团队模式、舞会模式、练习模式、动感模式、道具模式等,大部分抄袭劲舞团。
⑤QQ华夏(抄袭华夏)
QQ华夏是2007年推出的一款2D MMORPG网络游戏,由网域计算机网络有限公司开发,腾讯运营。
而被抄袭的华夏,早已停服。
以上就是某企鹅公司五大抄袭游戏,但不得不说,企鹅抄袭水平一流,通过其强大用户流量往往能给某类型游戏带来新生,而那些被抄袭的,往往逃不过停服的命运。
至于其他的游戏,比如cf,虽然涉嫌抄袭,但由于腾讯只有运营权,故不做讨论。有想法的小伙伴可以在下方留言哦~欢迎大家讨论!
6. 你认为哪个游戏最好玩呢?
谢邀。
小时候和弟弟一起玩“坦克大战”,第一关打到二百关,后来因为上学,就再也没玩过这么好玩的FC游戏了。
上中学时,和好朋友一起去玩“恐龙快打”,因为耽误了学习被看的太严,以后就再也没玩过这么好玩的街机游戏了。
上高中时,逃课和同学一起玩“星际争霸”,因为要高考没了时间,以后就再也没玩过这么好玩的即时战略游戏了。
上大学时,和寝室兄弟一起玩“CS”,三年过去各奔东西,以后再也没玩过这么好玩的FPS对战游戏了。
上班了,和死党一起玩“英雄联盟”上班太忙,LOL更新太快,死党弃坑,至今再也没玩过这么好玩的网络对战游戏了。
所以世界上最好玩的游戏就是和愿意陪你的朋友一起玩的游戏。
7. 你认为抄袭最严重的游戏是什么游戏呢?
没有最严重只有更严重!这种现象在国内真的是非常普遍,真的不想说什么了。让我列举几个:
1.《阿拉德之怒》这款游戏完全就是是换皮的《DNF》啊,连角色名字都没改!就只是稍稍变了点形象。鬼剑士、神枪手、魔法师技能被原封不动的照搬,转职也是与《DNF》无异。特别是关卡的抄袭,有些怪物连形象都不带改的,直接就放上去了。有些人就干脆直接把它当成正版《DNF》手游玩了。
最后连腾讯都看不下去了,直接怒告《阿拉德之怒》侵权,最后也是消停了一些。
2.《元神》在《塞尔达 荒野之息》大火后,国内制作了《崩坏三》的厂商米哈游便向这类开放世界、卡通渲染风、高自由度的游戏“学习”,要做出一款世界观庞大让国人震惊的游戏。
结果呢?不仅《元神》和《塞尔达》地图、画风极其相似,大部分内容也是与《荒野之息》相差无几!
《荒野之息》可以做出多种菜肴,你《元神》也来了个做菜系统;《荒野之息》可以乘滑翔伞,你《元神》也照着搬,改了改模型说我也可以;最不能忍得是《荒野之息》点燃草丛之后会产生上升气流并可以乘滑翔伞飞起来,而你《元神》草丛点燃后 也非得要弄个上升气流!
这些内容可以说完全不是游戏游玩的必要条件,你完全可以删掉做成别的。怎么就那么巧和《荒野之息》重样了?
3.《喷射派队》上面这两个还不算是抄袭最严重的,这个真的是完全照搬啊。《喷射战士2》本是任天堂ns上的一款主要以多人对战为乐趣的游戏。可以通过颜料枪占领区域,并可以化身乌贼潜入其中。游戏本身是需要收费的。
而《喷射派对》不仅把玩法给完美的“还原”了甚至连人物建模改都没改直接拿过来用了。相比与《喷射战士》的变化,仅仅是游戏免费并增加了氪金系统!
这是多么得令人心痛啊,难道国内厂商实力就这些?为了钱什么都可以做吗?我衷心希望国内游戏产业能够做大做强,可是现在来看,一切全都是黄粱一梦啊。
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1. 劲舞团单机版下载,有没有什么温馨单机游戏推荐?
温馨?这款温馨的不得了,无论你是妹子还是汉子,都能把你融化掉。
我是小吉,很高兴来回答这个问题。
首先这是一款完全国人开发的独立游戏,由于它的出现,可以说是在那个时间点上出现的最良心的作品。让人对国产游戏未来憧憬和期待,此作「那时」起到重要作用。但是由于运营的关系可能很多人都没听说过,也确实可惜。希望我也能为国产好游戏做点什么吧。
《波西亚时光》
我们简单一点说,这就是一款RPG类型的模拟经营游戏。相当可爱的卡通画风,加上在地图各处冷暖色调分布均匀的游戏画面,让玩家无论在波西亚走到哪,都有一种相当舒服的视觉享受。
游戏中的NPC也都采用了在动漫、漫画里常见的大头娃娃造型,NPC面部、服装的设计也同样不会令人有突兀感。怪物同样可爱Q弹软萌,一点都不会让人感觉可怕,但战斗的时候可都是很厉害的啊。
故事讲的是,玩家将继承父亲的工坊,在这个名为波西亚的迷人小镇度过悠闲的时光。社交、完成订单、资源采集、洞穴冒险、科技开发等等好多都说不完。作为一款「开放世界模拟经营RPG游戏」,其要素不可谓不多。
各种生活技能全部从零开始,在商会大叔的帮助下学会了组装第一台石炉,接受订单、生产物品、完成要求,把自己的工坊做大做强,逐渐与波西亚的土著居民们打成一片基本上就是这个游戏的核心玩法了,游戏内还安排了一个意在激发斗志的官方对手,每月结算的商会排名会按照名次发放奖励,可以说是很用心了。
然而有趣的还在后面,在整部作品的宏观设定上,波西亚所处的时代是刚刚结束了持续300年之久的战斗,人类文明从机械化生产倒退回小作坊式个体户时代,所有的高科技产品都被定义为“旧世界文明产物”。波西亚的居民也因此划分成了两波:害怕重回黑暗历史,主张农耕主义的光明教会派与支持发展科技的商会派,在地下世界挖出的数据光盘既可以找科研中心用来恢复数据制造更高级的机器,也可以去教会兑换一些高级的树种。
游戏画面风格清新淡雅,色调明亮,充斥着勃勃生机,配合悠扬的BGM,丝毫不给人废土或是所谓“后启示录”的感觉事实上制作组在商店的介绍就说了自己受吉卜力工作室魔力的启发。人物设计以Q版为主,说不上多美丽好看,却也可爱俏皮、有着自己的一番风味。
当然,游戏最重要的还是游戏性。波西亚时光在这方面堪称时间杀手,往往会让人废寝忘食;它的玩法并不复杂,但是结合起来就有种莫名的魔力,仿佛能盗走你的时间,还让你心甘情愿。
每段时间小镇就会举办活动,和大家一起许愿放孔明灯、和大家一起吃火锅、游戏有恋爱设定,难道这些还不够么,是的,也许没玩过的话,字面看图很难体会,但是小吉去和大家一起放孔明灯就已经激动的不行啦。
本作的亮点也是核心就是NPC的好感系统,你会感觉到这些NPC就像现实中,活生生的存在一样。通过与他们的接触点点滴滴的事件串联,一个个独立而有连贯的故事一幕幕出现,这些还不够温馨么。不只是经营这里还有战斗,随着等级的提升,战斗故事也会不断触发,战斗的友谊也会层层递进。总结的说,就是方方面面想要融化你,让你觉得这个游戏时光是值得的,不会有遗憾,也可以说是有质量的治愈系。
2. 合租是一种什么样的感受?
明亮说感悟
外出打工,首先要解决的就是住的问题,因为你不可能去天天住宾馆。房租的普遍上涨,让我们这些外来务工人员压力山大。
小编我出来工作已经八年了,我来谈谈在工作这些年里我的住房问题是怎样的?
壹
公司集体宿舍
我在公司集体宿舍居住了六年,刚从学校到公司的时候,由于同学比较多,所以都分配在一起,一个房间6个人。和在大学居住一样,同学之间的习性都了解,所以没有感觉到尴尬。
随着时间的推移,有些同学因为种种原因离职了。宿舍又新增添人员进来。原本和谐稳定的宿舍环境,现在不稳定了。有的人睡觉说梦话,有的人睡觉打呼噜,还有的人睡觉磨牙。
集体宿舍,卫生就需要大家集体维护。而有的人习惯不好,不爱打扫卫生。爱干净的人时间久了也没有义务去打扰整个房间,只把自己区域的卫生搞干净。
抽烟的人和不抽烟的人在一起那就是一个痛苦,烟味乱飘,烟头乱扔,搞得宿舍狼烟四起。
集体宿舍对于刚进去社会打工的人们来说,的确节省钱。但是如果遇到好的住友,整个生活环境是清爽的;如果遇到生活习惯不好的住友,整个生活环境一塌糊涂,有种想出去租房的想法。
贰
合租房
合租房相对公司集体宿舍,居住环境要上升一个台阶,毕竟一个是花钱的,一个是没花钱的。
合租房也有合租房的烦恼,一种是和别人合租,另一种是和房东合租。
和别人合租,相对来说,比较自由一点。只要爱护好自己的房间,把公共场合卫生保持干净就可以。
有时候也会遇到那些不着调的合租室友,隔三差五的带些陌生人来家里,大声吵闹,本人物品也不安全。
和房东合租,相对来说,比较拘束一点。有时候做任何事情,得看房东的脸色。我记得我和我老婆是住在阁楼里,由于洗澡的地方只有一个。
每次到洗澡的时候都是等到房东家人洗完,我们才能洗。往往到最后,太阳能热水没有了,只能用热水器。房东一家是节俭的人,每次看到多用水和电,都会说几句。
有条件的,不要和房东住在一起,找几个特别好的朋友,合租一个三室一厅或者两室一厅,那感觉真是太好了,同样的价钱,居住的感受就不一样了。
蜗居,是现在很流行的一个词。有些人远离家人,来到大城市发展,为了以后能够获得一个美好的生活环境。一个蜗居在这个城市,十几平大小的房子,除了床,再也放不下其他物品。
有些人努力着,就是想有朝一日在所在的城市买一套房,安一个家。不用在去过着苦不堪言合租房的日子,也让自己漂泊的灵魂有一个归处。
合租房是我们这些普通人必须经历的一个过程,也是在外奋斗的避风港。人生的成长,感谢有它一部分。
你有合租房的经历吗?欢迎留言区留言
3. 有哪些曾经占领过网吧的游戏?
曾经一度风靡网吧的游戏有哪些 那些逝去的回忆!还记得你偷偷在网吧玩,你的家长来抓你的场景吗,现在的我还历历在目!
玩家们对于游戏的热爱,总是有一个时间限制的。无论是质量再精美的游戏作品,也会有只属于它们的生命周期。
而那些当年在网吧引起"万人空巷"的游戏,给玩家们的青春,留下了不可磨灭的记忆,今天就让我们一起来看看那些曾经一度占领网吧,整排连坐的游戏吧!
2001 年《传奇》:最初一代的国产网游
如果要探寻一个国内网游发迹的源头,那么就不得不提到《传奇》这个名字。这款由盛大代理运营的网游可以说在零几年的时候在大陆彻彻底底的走红,经典的"战法牧"设定也为日后的网游开创了一个先河。
这么多年来,有着无数网游都仿照着《传奇》的运营方式来设计,不过能将其超越的却是微乎其微。时至今日小弟还经常听闻某《传奇》大佬一掷千金,只不过那个霸占网吧的《传奇》却再也回不去了……
我收回刚才那句话!现在你可以和渣渣辉、成龙一起攻占沙城!
2002 年《魔兽争霸 3》:至今仍有不少玩家坚持的一款 RTS
"暴雪出品,必属精品"这句话不仅仅是一个梗,更是一代玩家对其旗下作品的一种肯定。于 2002 年发行的《war3》是每个暴雪粉丝都津津乐道的一作,而从这款游戏诞生出的《DOTA》更是铸就了无数的辉煌。
这款集 RTS 大成的游戏已经在国内火了十几年,当年街头巷尾的网吧里 少不了这款游戏。值得一提的是,在去年的暴雪嘉年华上官方公布了《魔兽争霸 3》重制版的相关消息,这也让新老玩家都有一个重温经典的机会!2019 年,我们就可以见到重制之后的阿尔萨斯王子了!
2003 年《CS》与 2007 年的《穿越火线》
说起《CS1.6》,想必当年混迹网吧的 90 后一代或多或少都见过它的身影,这款与 2003 年发行的游戏不知不觉间便占领了国内的大小网吧,它不仅将 FPS 这一概念带进了国内,更是拉进了陌生玩家们之间的联系。
即使是在今天,《CS1.6》的正统传承《CS:GO》依然在全球范围内享有声誉,可以说,《CS》这个名字,已经如同那些经典 IP 一样,成为了一代人的精神象征。
而 2007 年,腾讯将穿越火线带进了中国,并在此基础上进行了魔改,随后取得空前成功。" 888 元的火麒麟"、"冒蓝火的加特林",让 CF 成为了腾讯收入"三辆马车"之一。
当年网吧一堆学生连坐玩,成就了"三亿鼠标的梦想"。不过现在,当年这些学生也都已经长大成小弟这样的上班狗了吧?
2005 年《劲舞团》:网吧空格键毁灭者!
那些年网吧爆红的游戏,给网吧老板带来了不少的福音。不过,有一款游戏同样是遍布了全网吧,却让老板感到深恶痛疾,这就是 2005 年发行的一款音乐游戏——《劲舞团》。
该游戏的游戏方式很简单,跟着音乐的节拍快速按下上下左右以及空格键即可。正因如此,《劲舞团》可谓是吸引了相当一批女玩家,这也使得该游戏的社交性出类拔萃,所以爆火也算是在情理之中了。
话虽如此,但该游戏的玩家都有一个怪癖,那便是玩到兴起便会猛砸空格键。除此之外,《劲舞团》一定程度上还跟当年流行的"非主流"文化所挂钩,所以该游戏也被不少网吧老板所深深的憎恨。
2006 年《跑跑卡丁车》与 2008 年的《QQ 飞车》
到了 2006 年,韩式网游大行其道,一时间网吧里也都变成了开着"尖峰"、"马拉松"、"棉花糖"跑着"城镇高速公路"的人。《跑跑卡丁车》以休闲的玩法与卡通的画风获得了玩家们的青睐,就连小弟当年也是"跑跑党"的一员。
现如今,玩跑跑的人早已不像当年那样众多,可能是大家对竞速类休闲游戏没了兴趣,也可能是《跑跑卡丁车》越来越变了味,而 2008 年发行的《QQ 飞车》成为了压死骆驼的最后一根稻草。
但不管是何原因,《跑跑卡丁车》已经陪伴着我们的青春一起,早已回不去了……而现在腾讯已经觉得,把这款游戏做成了手游。
2011 年《英雄联盟》:人尽皆知的大众游戏。
众所周知,MOBA 游戏的起源是《DOTA》,可真正将 MOBA 领域发扬光大的却是《英雄联盟》。虽说距该游戏的诞生已有 7 年的时间了,但直到今天全国各地的网吧都还依然被《英雄联盟》所占据。
到目前为止,英雄联盟依然占据着全球活跃用户量 的位置,已经彻彻底底了成为了一款"全民"级别的游戏,并且玩家们依然保持这极高的电竞热情,这里还是要加入一句,IG 牛逼
。
2017 年《绝地求生》:因直播而走红的吃鸡
近几年来,由于直播行业的兴起,一款被玩家称为"吃鸡"的游戏因其独特的玩法而意外走红。收集物资、缩圈对抗、明争暗斗,无论是普通玩家还是主播都被这种娱乐性十足的玩法所吸引。
一传十,十传百。在那段时间里,《绝地求生》在热度排行榜上久居不下,网吧里三、四连坐吃鸡的比比皆是,甚至有些网吧还自发举行活动、线下比赛等等……
小弟打死也要说:现如今,上面的那些游戏,已经没有往常那般的火热了,网吧老板很多也改行卖起了麻辣烫,手机成了玩家更喜爱的消遣工具,网吧或许也成为时代淘汰的产物了吧……
4. 有哪些当年红极一时?
我感触最深刻的两款网游
第一(天龙八部)2007年天龙八部横空出世,凭借自己在当时还算精制的画面和IP效益风靡一时,吸引到了众多神豪和年轻妹子,充值几百上千万的人比比皆是,距今13年过去了,再回首已是物是人非,以前的天龙跑商,帮战,刷副本,做师门,一堆小伙伴一起聊天八卦,现在的天龙,一个人一组号,副本半天不说一句话,是游戏过时了,还是我们心老了,退游总感觉有些舍不得,意难平。继续似乎又有些索然无味。剩下一声叹息。。。
第二名(劲舞团)劲舞团曾被无数玩家奉为舞蹈累游戏的巅峰之作,在那个玩游戏还只能去网吧的年代,你去网吧连换N台机子,还是遇到空格键都是坏的情况,可想而知到底有多火爆。这款火爆一时的游戏是怎么落幕的呢,在劲舞团火爆时期,久游推出了婚恋系统,正式开启了网恋时代,促成了一对又一对的情侣诞生,但同时也有不少未成年人染上恶习,但真正的导火索是2008年发生的“张雅事件”,这件事发生后劲舞团被推上了舆论巅峰,还有人整理了劲舞团七宗罪,号召大家抵制劲舞团 ,随后劲舞团迅速回应整改,依旧无济于事,再加上QQ炫舞的出现,劲舞团就此跌下神坛。
你还知道哪些曾经红极一时,现在却无人问津的游戏,来评论区一起交流。
我是又菜又爱玩的国民小姨,关注一下吧,码字好累[比心][比心]
5. 哪些游戏是抄袭的?
下面来简要介绍一下某企鹅公司的五大抄袭游戏。
①QQ堂(抄袭泡泡堂)
《QQ堂》是企鹅于2004年推出的一款休闲娱乐的游戏。游戏创意源自炸弹人玩法,其道具设计、按键、界面、系统、地图都与泡泡堂相似。
②QQ飞车(抄袭跑跑卡丁车)
QQ飞车是腾讯2008年1月公测的一款赛车网游,作为飞车10年老玩家,虽然飞车的基础玩法抄袭了跑跑卡丁车,但不得不说腾讯的QQ飞车在操控,画面和可玩性方面相比于跑跑卡丁车提高了不止一个档次。
下图为跑跑卡丁车,对比可以看到两款游戏的风格与制作的差别。
③洛克王国(抄袭赛尔号)
洛克王国是腾讯魔方工作室于2010年发行的一款网页游戏,其精灵和对战玩法皆抄袭淘米公司于2009年推出的网页游戏《赛尔号》
④QQ炫舞(抄袭劲舞团)
QQ炫舞是腾讯公司2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐舞蹈游戏。游戏对局模式众多,包括炫舞模式、传统模式、节奏模式、团队模式、舞会模式、练习模式、动感模式、道具模式等,大部分抄袭劲舞团。
⑤QQ华夏(抄袭华夏)
QQ华夏是2007年推出的一款2D MMORPG网络游戏,由网域计算机网络有限公司开发,腾讯运营。
而被抄袭的华夏,早已停服。
以上就是某企鹅公司五大抄袭游戏,但不得不说,企鹅抄袭水平一流,通过其强大用户流量往往能给某类型游戏带来新生,而那些被抄袭的,往往逃不过停服的命运。
至于其他的游戏,比如cf,虽然涉嫌抄袭,但由于腾讯只有运营权,故不做讨论。有想法的小伙伴可以在下方留言哦~欢迎大家讨论!
6. 你认为哪个游戏最好玩呢?
谢邀。
小时候和弟弟一起玩“坦克大战”,第一关打到二百关,后来因为上学,就再也没玩过这么好玩的FC游戏了。
上中学时,和好朋友一起去玩“恐龙快打”,因为耽误了学习被看的太严,以后就再也没玩过这么好玩的街机游戏了。
上高中时,逃课和同学一起玩“星际争霸”,因为要高考没了时间,以后就再也没玩过这么好玩的即时战略游戏了。
上大学时,和寝室兄弟一起玩“CS”,三年过去各奔东西,以后再也没玩过这么好玩的FPS对战游戏了。
上班了,和死党一起玩“英雄联盟”上班太忙,LOL更新太快,死党弃坑,至今再也没玩过这么好玩的网络对战游戏了。
所以世界上最好玩的游戏就是和愿意陪你的朋友一起玩的游戏。
7. 你认为抄袭最严重的游戏是什么游戏呢?
没有最严重只有更严重!这种现象在国内真的是非常普遍,真的不想说什么了。让我列举几个:
1.《阿拉德之怒》这款游戏完全就是是换皮的《DNF》啊,连角色名字都没改!就只是稍稍变了点形象。鬼剑士、神枪手、魔法师技能被原封不动的照搬,转职也是与《DNF》无异。特别是关卡的抄袭,有些怪物连形象都不带改的,直接就放上去了。有些人就干脆直接把它当成正版《DNF》手游玩了。
最后连腾讯都看不下去了,直接怒告《阿拉德之怒》侵权,最后也是消停了一些。
2.《元神》在《塞尔达 荒野之息》大火后,国内制作了《崩坏三》的厂商米哈游便向这类开放世界、卡通渲染风、高自由度的游戏“学习”,要做出一款世界观庞大让国人震惊的游戏。
结果呢?不仅《元神》和《塞尔达》地图、画风极其相似,大部分内容也是与《荒野之息》相差无几!
《荒野之息》可以做出多种菜肴,你《元神》也来了个做菜系统;《荒野之息》可以乘滑翔伞,你《元神》也照着搬,改了改模型说我也可以;最不能忍得是《荒野之息》点燃草丛之后会产生上升气流并可以乘滑翔伞飞起来,而你《元神》草丛点燃后 也非得要弄个上升气流!
这些内容可以说完全不是游戏游玩的必要条件,你完全可以删掉做成别的。怎么就那么巧和《荒野之息》重样了?
3.《喷射派队》上面这两个还不算是抄袭最严重的,这个真的是完全照搬啊。《喷射战士2》本是任天堂ns上的一款主要以多人对战为乐趣的游戏。可以通过颜料枪占领区域,并可以化身乌贼潜入其中。游戏本身是需要收费的。
而《喷射派对》不仅把玩法给完美的“还原”了甚至连人物建模改都没改直接拿过来用了。相比与《喷射战士》的变化,仅仅是游戏免费并增加了氪金系统!
这是多么得令人心痛啊,难道国内厂商实力就这些?为了钱什么都可以做吗?我衷心希望国内游戏产业能够做大做强,可是现在来看,一切全都是黄粱一梦啊。
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